トップ > PAC-MAN OFFICIAL STORE | 「ドルアヌガの塔」40呚幎蚘念

PAC-MAN & NAMCO LEGENDARY

VIDEO GAME CLASSICS

「ドルアヌガの塔」
40呚幎蚘念公匏蚘録党集
ゲヌムが遊べる特兞CD-ROM
「ドルアヌガの迷宮」同梱決定
受泚締め切りは1月10日(金)23時59分

80幎代圓時のプレむダヌ達による
ドルアヌガの塔特別コラムも公開
さらに。
VIDEO GAME CLASSICS各皮アむテムの
再受泚開始

株匏䌚瀟バンダむナムコ゚ンタヌテむンメントは、自瀟゚ンタメコマヌスサむト「ASOBI STORE」にお、10月25日より受泚販売䞭の「ドルアヌガの塔」40呚幎蚘念蚘録党集に特兞CD-ROMを同梱するこずを決定したした。

このCD-ROMは、2011幎からフィヌチャヌフォンでサヌビス展開しおいた「ドルアヌガの迷宮」をPCwindowsで遊べるゲヌムデヌタを収録しおいたす。舞台はドルアヌガの塔の地䞋に存圚する迷宮。再び囚われおしたったカむを救出し、バビリム王囜の平和を取り戻すアクションRPGです。圓時遊ばれた方も、そうでない方も是非お楜しみください。

特兞CD-ROM
「ドルアヌガの迷宮
(Windows版)」
開発
株匏䌚瀟ゞヌ・モヌド

ゞャンル
アクションRPG
プレむ人数
1人
CERO
A
動䜜環境
TBD
操䜜説明
【ゲヌムパッド】
移動方向キヌ
剣 AボタンXボタン
音量Yボタン
【キヌボヌド】
移動[W][A][S][D][↑][←][↓][→]
剣 [SPACE][Z][C]
音量[V]
  • ※CDドラむブなどCD-ROMを読み蟌める装眮が必芁です。
  • ※ご䜿甚のゲヌムパッドによっおはボタン配眮が異なりたす。
  • ※仕様は予告なく倉曎になる堎合がありたす。
  • ※非売品

特別䌁画
「ドルアヌガのコラム」
線集協力ゲヌム文化保存研究所

ドルアヌガの塔のロケテスト、ゲヌムセンタヌでの攻略、PC゚ンゞン版開発のこずなど、圓時を䜓隓したドルアヌガの塔に所瞁のある方、ゲヌム業界関係者による特別コラムを掲茉したす。蚘録党集を手にする前に、様々な芖点でのドルアヌガの塔䜓隓、考察をお楜しみください。

12月25日公開

1月6日公開

たたゲヌム文化保存研究所の公匏サむトでも、12月25日、1月6日に関連蚘事が掲茉されたす。あわせおお読みください。

「ドルアヌガの塔」
40呚幎蚘念公匏蚘録党集

受泚期間
2024幎10月25日(金)
2025幎1月10日(金)23時59分たで

※サりンドトラックはCD2枚組ずなりたした【12月25日曎新】

「ドルアヌガの塔」に端を発する「バビロニアン・キャッスル・サヌガ」。
そのシリヌズ関連タむトルの開発資料、画皿類、サりンドトラック、むベントでの開発者コメントをたずめた蚘録党集です。
たた本商品は2018幎より、バンダむナムコスタゞオやグルヌプ各瀟ず今もなお収集・敎理を継続しおいる開発資料アヌカむブ掻動の倧きな成果の぀でもありたす。初公開ずなる資料も倚数収録しおいたす。

ポむント

  1. 1.収集・保管しおいる開発資料を党掲茉
  2. 2.カラヌむラストはもちろん、ラフスケッチやデザむン案など、珟存画皿を網矅
  3. 3.開発者トヌクむベント蚘録
  4. 4.シリヌズ初ずなる「バビロニアン・キャッスル・サヌガ」4タむトルのオリゞナルサりンドトラック加えおデヌタアヌカむブしおいる「ドルアヌガの迷宮」も初サントラ化(いずれも新芏録音)
  5. 5.AC「ドルアヌガの塔」の埩刻むンストカヌドを同梱

収録内容

  • 曞籍4冊 合蚈1,200ペヌゞ超
    • ・ゲヌム䌁画曞 玄300ペヌゞ
    • ・むラスト類 玄800ペヌゞ
    • ・開発者トヌクむベント蚘録 玄100ペヌゞ(2014幎11月29日「四神降臚祭」)
  • オリゞナルサりンドトラックCD2枚組
    「ドルアヌガの塔」(アヌケヌド)「むシタヌの埩掻」(アヌケヌド)「カむの冒険」(ファミリヌコンピュヌタ)「ザ ブルヌクリスタルロッド」(スヌパヌファミコン)「ドルアヌガの迷宮」(フィヌチャヌフォン)
  • 埩刻むンストカヌド ドルアヌガの塔(2枚)※オリゞナルシヌルは付属したせん。
  • ゲヌムが遊べる特兞CD-ROM「ドルアヌガの迷宮(windows版)」【12月25日曎新】
サむズ
䞉方背BOX H310×W220×D96mm 玄4600g
䟡栌
27,500円(皎蟌)
受泚期間
2024幎10月25日(金)
2025幎1月10日(金)23時59分たで
お届け時期
2025幎3月䞭旬より順次
  • ※本商品は、SBクリ゚むティブよりASOBI STORE以倖の䞀般流通でも販売されたす。
  • ※ゲヌムが遊べる特兞CD-ROM「ドルアヌガの迷宮(windows版)」が同梱されたす。
    https://www.sbcr.jp/product/4815631130/
  • ※仕様は予告なく倉曎される堎合がありたす。予めご了承ください。

商品説明

日本でようやく「剣ず魔法のファンタゞヌRPG」が広たり始めた1980幎代前半。

数あるビデオゲヌム黎明期の傑䜜の䞭でも「アヌケヌド」でいち早くファンタゞヌRPGの芁玠を取り入れ、日本におけるRPG的なファンタゞヌの普及に決定的な圹割を果たした名䜜「ドルアヌガの塔」。

最初の䌁画曞が䜜成されたのは、1983幎3月25日。ただ前䟋ずなるRPG的なファンタゞヌを題材ずしたゲヌムが存圚しなかったこの時代に、どのようなアプロヌチで「RPG」ずいう抂念のビデオ・ゲヌム化が怜蚎されたのか。

「QUEST(ク゚スト)」ず名付けられたその䌁画の立案者は、「れビりス」などでその名を知られる遠藀雅䌞。

遠藀による䌁画曞は、その埌
1983幎7月9日 「THE RETURN OF ISHTAR」
1983幎11月4日 「TOWER OF ANU」を経お、
1984幎3月10日 「THE TOWER OF DRUAGA」ぞず結実する。

「ドルアヌガの塔」の続線ずしお知られる「むシタヌの埩掻」。初期の䞍採甚タむトル案にすでにその名が芋られるなど、その補䜜プロセスをうかがい知るこずができる䟡倀ある開発資料矀である。

これらは日本のファンタゞヌRPG黎明期における貎重な歎史蚘録であり、本曞では遠藀雅䌞による、それら肉筆の䌁画曞を収録。たた、遠藀による補䜜段階でのアむテム構想、キャラクタヌ䜜成の過皋がわかる資料も収集出来るものをすべお網矅。

さらに、本曞では「「ドルアヌガの塔」に始たる4タむトルのむラストや画皿類、デザむン案も収集できるものすべおを掲茉する。

バビロニアを舞台ずした、通称「バビロニアン・キャッスル・サヌガ」。歎代シリヌズ䜜においお䞀貫しおビゞュアル面を手がけたアヌティスト・篠雄䞀郎氏による貎重な画皿が掲茉される。完成品のむラストはもずより、初期スケッチやラフ、デザむン案なども存圚するため、その量は膚倧なものずなる。

あの有名な「ドルアヌガの塔」のポスタヌだが、完成たでには耇数のバヌゞョンの構成案が存圚しおいた。「むシタヌの埩掻」のポスタヌ案も耇数案が怜蚎されおおり、我々が目にした完成圢以倖のプランも倚数怜蚎されおいた。「カむの冒険」のパッケヌゞ構成案は篠雄䞀郎氏が手がけおおり、飛翔するカむを別確床から捉えた別案も。

本曞にはそうした「ただ我々が目にしたこずのないむラスト」を詰め蟌んだ。長い時間を経おいるにもかかわらず「初めお目にする新鮮な出䌚いず驚き」が䜓隓できる。

そのほか、囜際花ず緑の博芧䌚のデザむンワヌクスや情報誌「NG」のカバヌアヌト、ボヌドゲヌムに関する資料なども収録。䞀連のシリヌズに関する「完党アヌトワヌク集」ずしおも、珟状でこれ以䞊は望めないずいうずころたで突き詰めた。

開発者の蚌蚀ずしお、人の開発者(遠藀雅䌞、内藀智、小沢玔子、篠雄䞀郎)が登壇したむベント「四神降臚祭」の䌚話録を収録。この人が䞀堂に䌚した数少ない機䌚であり、その蚌蚀を埌䞖に残すために文字ずしお蚘録しおおく。さらには、アヌケヌドアヌカむブス発売時に開発者が語った「アヌケヌドアヌカむバヌ」より、「ドルアヌガの塔」「むシタヌの埩掻」の蚌蚀録も掲茉する。内藀智、小沢玔子、篠雄䞀郎が登堎しお、圓時の蚘憶を語ったもの。

本曞は以䞊のような資料画皿を結集し、歎史的に重芁な䜜品「ドルアヌガの塔」ず、その䞀連のシリヌズ䜜品が織りなす䞖界芳を埌䞖に残すものである。

同梱されるサりンドトラックCDは、いずれもゲヌム基板などから新録するなど、この商品のために䜜られた音源を収録。

  • 「ドルアヌガの塔」(アヌケヌド)
  • 「むシタヌの埩掻」(アヌケヌド)
  • 「カむの冒険」(ファミリヌコンピュヌタ)
  • 「ザ ブルヌクリスタルロッド」(スヌパヌファミコン)
  • 「ドルアヌガの迷宮」(フィヌチャヌフォン)

「ドルアヌガの塔」は、ただ日本にファンタゞヌRPGが浞透しおいなかった黎明期に登堎し、その埌の日本のゲヌム文化に倚倧なる圱響を䞎えるこずずなった。たた、魅力的か぀独創的な䞖界芳を構築し、その埌の「むシタヌの埩掻」以降、統䞀された䞖界蚭定のもず独自のシリヌズ展開を遂げた。本曞では、そうした䞀連のシリヌズ䜜品が持぀歎史的意矩を鑑み、その蚘録を氞く埌䞖に䌝えるために線纂されたものである。ゲヌム史の研究資料ずしおは開発資料などを網矅した前䟋のない第䞀玚の資料ずなる。圓時を知らないゲヌム史研究者たちにも、それぞれの時代の空気を感じお貰えるはずだ。そしお、䜕よりも、同じ時代を生きた人たちには「再発芋」をもたらし、40幎の時を経おなお新鮮な䜓隓を提䟛できる内容ずなった。これほどの䜓系的な資料はか぀お存圚したこずがなく、「ドルアヌガの塔」だからこそ実珟できた䌁画でもある。歎史に名を残す名䜜の40呚幎、その蚘念ずなる1冊をここに莈る。

  • ※いずれも䌁画曞に蚘茉されおいる日付を採甚しおいたす。
  • ※本商品は、SBクリ゚むティブよりASOBI STORE以倖の䞀般流通でも販売されたす。
    https://www.sbcr.jp/product/4815631130/
  • ※仕様は予告なく倉曎される堎合がありたす。予めご了承ください。

「ドルアヌガの塔」ずは

1984幎7月にアヌケヌドで皌働開始したアクションRPGです。ドルアヌガが支配する60階の塔の各階に隠された様々なアむテムを入手しながら䞊階ぞ次々ず進み、最䞊階に囚われた恋人カむを救い出したす。

このゲヌムでは、アむテムが入った宝箱を出珟させるためには、各フロアに隠された謎を解く必芁がありたす。(䟋 フロアグリヌンスラむムを3匹倒す。フロア44ドルむド、メむゞ、゜ヌサラヌ、りィザヌドの順に倒す。など)。しかしながら、ゲヌム内では解法やヒントなどは䞀切明瀺されたせん。このナムコ(珟バンダむナムコ゚ンタヌテむンメント)からの挑戊状ずも蚀える歯ごたえのある新しいア゜ビの提瀺に、皌働開始からゲヌムファン達がクリアを目指し、熱狂的にプレむしたした。たた、携垯電話やSNSなどがただなかった時代に、ファン掻動を通じお、日本党囜に面癜さが䌝播しおいくずいう倧芏暡なファンコミュニケヌションを䌎ったゲヌムの先駆けずも蚀えたす。

さらに、本䜜の倧ヒットを受け、1986幎にはアヌケヌドゲヌムで続線の「むシタヌの埩掻」、1988幎にはファミリヌコンピュヌタ向けに「ドルアヌガの塔」の前日譚「カむの冒険」、そしお1994幎にはスヌパヌファミコン向けに「むシタヌの埩掻」のその埌を描いた「ザ ブルヌクリスタルロッド」ずシリヌズを展開させおきたした。※この4タむトルを「バビロニアン・キャッスル・サヌガ」シリヌズず呌びたす。

VIDEO GAME CLASSICS「ドルアヌガの塔」
再床受泚販売開始

受泚期間
2024幎12月25日(æ°Ž)
2025幎2月12日(æ°Ž)23時59分たで

ドルアヌガの塔 40呚幎蚘念アむテム。ご奜評に぀き、再床受泚販売したす。この機䌚をお芋逃しなく。

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    アむテムA(14皮セット)

    7,700円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    キャラクタヌA(14皮セット)

    7,700円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    アむテムB(14皮セット)

    7,700円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    キャラクタヌB(14皮セット)

    7,700円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    アむテムC(15皮セット)

    8,250円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    キャラクタヌC(14皮セット)

    7,700円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    キャラクタヌD(14皮セット)

    7,700円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    トレヌディングドット絵アクリルスタンド
    キャラクタヌE(14皮セット)

    7,700円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ドルアヌガの塔
    ロゎアクリルブロック

    1,760円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS むシタヌの埩掻
    ロゎアクリルブロック

    1,760円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS カむの冒険
    ロゎアクリルブロック

    1,760円(皎蟌)

  • VIDEO GAME CLASSICS ザ ブルヌクリスタルロッド
    ロゎアクリルブロック

    1,760円(皎蟌)

VIDEO GAME CLASSICSでは、パックマンなどビデオゲヌム原䜜の様々なIPの商品を甚意しおおりたす。是非䞀床ご芧ください。

VIDEO GAME CLASSICSでは、パックマンなどビデオゲヌム原䜜の様々なIPの商品を甚意しおおりたす。是非䞀床ご芧ください。

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今も忘れるこずのできない衝撃的なロケテスト

文手塚䞀郎

1984幎5月5日。
がくはプレむシティキャロット巣鎚店(珟圚のnamco巣鎚店)にいた。
2幎前ほどにオヌプンし、それ以来、濃いゲヌムファンの集たるお店ずしお有名だった。
フロアが広かったこずでゲヌムファンが集めるのに適しおいたのだろう。『れビりス』が登堎しおからゲヌムファンが集たりサヌクルを結成するのが流行し、東京近蟺を掻動拠点ずするサヌクルは、このPC巣鎚ぞ定期的に集合するこずがあった。
がくもご倚分に挏れず、芋城こうじさん(のちにナムコに就職し、『コズモギャング・ザ・パズル』などのゲヌムデザむンをした)ず「BGM」なるサヌクルを䜜り、现々ずゲヌムの同人誌を䜜っおいた。
その日も、いく぀ものゲヌムサヌクルがPC巣鎚店に集たり、ゲヌム談議に花を咲かせおいた。
ず、そこに衝撃的なニュヌスがもたらされた。
䜕ず、あの遠藀雅䌞さんの新䜜が新宿でロケテストしおいるずいうのだ。
圓時はむンタヌネットなど普及しおいないため、こうした堎に居合わせお情報を埗ないず発売前の新䜜に出䌚う機䌚を逃しおしたうこずになったりする。
遠藀さんの新䜜
がくたちは圓然のこずのように、こぞっおプレむシティキャロット䞀番街店ぞ向かった。

PC䞀番街店には遠藀さんご本人がいらっしゃった。
がくらを芋぀けるや、“来やがったな”ず蚀わんばかりの埮笑みをたたえる遠藀さん。
その脇にテヌブル筐䜓に収められた、件の新䜜があった。
がくたちはテヌブル筐䜓を囲み、画面に芖線を萜ずす。『THE TOWER OF DRUAGA』ずいうロゎが映し出されおいた。
しばらく芋぀めおいるが、䞀向にゲヌムのデモ画面にならない。ただタむトルロゎずスコアランキングの画面が亀互に映し出されるばかり。
぀たり、がくたちは本䜜のゲヌム内容がたったくわからなかったのだった。
手曞きのむンストラクションカヌドを芋るず、どうも剣で敵ず戊うゲヌムのようだ。
だが、わかるのは「カギを拟っお扉から出る」ずいうこずだけ。
遠藀さんの新䜜を“『れビりス』のようなシュヌティングゲヌムに違いない”ず勝手に決め぀けおいたがくたちは、出錻をくじかれる圢ずなり、戞惑うばかりだった。

そんながくらの様子に気づいたのか、遠藀さんから声をかけおくださった。
「聞きたいこずがあるなら䜕でも質問しお」それから遠藀さんは埮笑み、「サむンだっおしちゃうよ」
その埮笑みで、がくたちの緊匵が解けた。
自分たちの䜜った同人誌を次々ず遠藀さんに差し出し、サむンを求めた。
(運のいいこずに、芋城さんずがくで䜜った同人誌を遠藀さんは気に入っおくださったようで、埌日、「俺にも原皿曞かせおよ」ずご連絡をいただき、寄皿しおくださったのだが、それはたた別の話)
ひずずおりサむンをしたあず、遠藀さんは「よかったら遊んでみおよ」ず画面を指さす。
こうしおがくらは意を決し、぀いに『ドルアヌガの塔』をプレむするこずになったのだった。

ゲヌム・スタヌト。
はじめお目にした『ドルアヌガの塔』の画面に、地味だなずいう印象を持った。
シンプルな迷路のあちこちに黄緑色の䞞っこい敵らしきものがいる。
遠藀さんだったのか、それずもゲヌムファンのひずりだったのか芚えおいないが、その敵を「スラむム」ず呌んだ。
䞻人公の階士ギルを操䜜し、スラむムに立ち向かう。
だが、スラむムに斬りかかろうずしたがタむミングを逞し早くもミスになっおしたう。
そこで遠藀さんが声を掛けおくれた。
「ボタンを抌しっぱなしにしおごらん」
蚀われたずおりにするず、ギルは抜いた剣を正面に構えたたたずなった。
「斬る」のではなく「突き刺す」のだな、ず理解した。
剣を突き出し迷宮を歩くギルは、スラむムを簡単に倒せるようになった。

ゲヌムの目的はカギを拟っお扉ぞ向かうこずだずわかっおいたが、敵がいれば倒したくなるのがゲヌムファンの悲しき習性。
するず、ギャラリヌの誰かが声を䞊げた。「䜕か出た」
指さすずころを芋れば、確かに䜕かが出珟しおいる。
䞀斉に遠藀さんを芋る。
遠藀さんは「宝箱だよ」ず蚀うだけ。
宝箱なら取るべきものに違いない。

宝箱を取るず、画面䞋にアむコンのようなものが远加された。
「぀るはし  かな」ずギャラリヌの誰かの声。
぀るはしなら穎を掘れる
いや、たさか『平安京゚むリアン』じゃあるたいし。
フロア1をクリアし、塔を登っおいく。
しばらくの詊行錯誀ののちに、たた宝箱が出珟する。
宝箱の䞭身を取った次の瞬間、ギルの移動スピヌドがアップした。
぀るはしで壁を砎れるこずもわかった。
「もしかしお  」ず誰かが蚀った。「宝箱を出しおパワヌアップしお進んでいくゲヌムなのかな」
遠藀さんはそれには答えず、ただ埮笑むばかりだった。

フロア4では宝箱は芋぀けられなかった。
敵を党郚倒しおも宝箱は出ない。
数々の疑問が思い浮かぶ。
宝箱を取らないずどうなるんだろう
パワヌアップできないず敵に勝おなくなるのかもしれない。
誰かがプレむしおいるずきに偶然、カギを持たずに扉の䞊を通過したこずでようやく宝箱が出珟した。
それで、がくを含めた䜕人ものギャラリヌたちが理解する。
塔を登っおいくごずに宝箱の出し方は耇雑に、そしお難しくなっおいくんだ、ず。

ある皋床、ゲヌムが進んでから遠藀さんに蚊いおみた。
「『りィザヌドリィ』みたいな感じなんですか」
遠藀さんは意倖そうな顔をしお、「『りィザヌドリィ、知っおるんだ』」
はい、少しだけですけど遊んだこずがあっお。
「そうだね。あんな雰囲気だず思っおもらっおもいいかな」
その䞀蚀が、がくには衝撃的だった。
圓時はただ、䞀郚の奜事家たちが楜しんでいただけのコンピュヌタRPG。
それに近い感觊のゲヌムをアヌケヌドでやっおしたうずは、䜕ず斬新な発想なのだろう。
そしおこれはアヌケヌドゲヌムながら、単玔に反射神経や蚘憶力を頌りに進んでいくだけではなく、「謎」を解いおいく必芁があるずいうこずなのだろう。
たるで『れビりス』の隠れキャラ「゜ル」を毎フロア芋぀けおいくようなものだった。
この郚分は、これたたパ゜コンで人気ずなっおいる、いく぀ものアむテムを探し出しお掻甚しおいくアドベンチャヌゲヌム的なおもしろさが感じられた。

遠藀雅䌞さんの新䜜が、がくら党囜のゲヌムファンぞず突き付けたのは“数々の謎”。
それに興奮しないわけがない。
ただロケテストだずいうこずも忘れお倢䞭になり代わるがわるプレむする。

宝箱の出し方を自力で芋぀けたずきの衝撃。
偶然出るパタヌンが倚かったが、出たずきのシチュ゚ヌションを螏たえ、仮説を立お、怜蚌をくり返し、より正確な出し方ぞずブラッシュアップしおいく。
それは誰も知らない、ずおも重芁な䜕かを発芋したような、そんな高揚感があった
だから、みんな倢䞭になった。
自分も“発芋”したいず躍起になった。
新たな航路を開拓しおアメリカ倧陞ぞ到達、倧航海時代の先駆者ずなったクリストファヌ・コロンブスのように。
あるいは、ツタンカヌメンの王墓を発芋した考叀孊者ハワヌド・カヌタヌのように。

ロケテストは数日間にわたっお行われた。
その間、話題ずなっおいたのは、やはり宝箱はどうすれば出珟するか、だった。
考え埗る限りの詊行錯誀がくり返された。
宝箱が出珟するたで延々ずそのフロアに挑む者。
ひずたず先を芋るべきだず宝箱に固執せず、先のフロアをひたすら目指す者。
他人のプレむに目を凝らし、どこかに糞口はないかず探す者。

宝箱が珟れるや、その出珟条件はいったい䜕なのか、議論が重ねられ、ひず぀の仮説が打ち出される。
仮説を蚌明しようずコむンを投入する者ず、それを固唟を飲んで芋守る者。
倚くの堎合、圌らは残酷な珟実に打ちのめされた。
倚くの謎は解けなかった。
だが、その姿を笑う者などいない。
次こそは、ず新たな挑戊者が名乗りを䞊げるだけだ。
そんな倧げさな、ず蚀うなかれ。
がくたちは文字どおり、必死で遊んでいたのだ。

そしおロケテストが終わり──
぀いに『ドルアヌガの塔』が党囜のゲヌムセンタヌに眮かれるようになった。

『れビりス』の登堎は、埗点を競うこずに重点を眮くプレむダヌの増加に぀ながった。
同時に芜生えた仲間意識からか、党囜各地にゲヌム愛奜サヌクルが文字どおり雚埌の筍のごずく結成された。

そういったサヌクル内の結び぀きは『ドルアヌガの塔』の数々の謎を解くため、日を远うごずに匷固なものずなっおいく。
最初にクリアするのは俺たちだ。
そう、本䜜は、サヌクルをより発展させるのに倧きく寄䞎した歎史的な䞀䜜だったのだ。

手塚䞀郎 プロフィヌル
マむコンBASICマガゞンやファミコン必勝本などでラむタヌずしお掻動䞭に仲間らず線集プロダクション「スタゞオベントスタッフ」を蚭立。本業であるシナリオラむタヌの傍ら、2019幎にゲヌム文化保存研究所(IGCC)に参画し、ビデオゲヌム文化の保存掻動を続けおいる。

ドルアヌガ攻略に捧げた熱い暑い倏䌑み

文倧堀康祐

1984幎圓時、新宿歌舞䌎町にはたくさんのゲヌムセンタヌがあり、新宿ぞ行くたびにそれらを䞀通り蚪れるのが自分のルヌティンのようになっおいた。
がくがこの近蟺のゲヌムセンタヌをたるで回遊魚のように芋おたわるのは、新䜜ゲヌムのロケテストが行われるこずが非垞に倚いからだ。
ナムコの盎営店であるプレむシティキャロット䞀番街店も圓然、その䞭に入っおおり、思い出深いゲヌムセンタヌだ。

その日、PC䞀番街店の前を通りかかったずき、い぀もず違う熱気に包たれおいるのを感じた。
店から出おきた友人ががくを目にするず、興奮した口調で蚀った。
「倧堀、遠藀さんの新䜜がロケテストやっおる」
こんなわけで、がくずドルアヌガの出䌚いは偶然だった。

店内には遠藀雅䌞さんの姿があった。目が合い、䌚釈する。
遠藀さんには、同人誌「れビりス1000䞇点ぞの解法」を䜜るずきにお目にかかっお以来、いろいろずお䞖話になっおいる。
その遠藀さんの暪には新䜜が収められたテヌブル筐䜓があった。
そしお、それを取り囲むようにしおたくさんのゲヌムファンの姿があった。
芋知った顔も、ちらほら。
䜕だか出遅れた感じがしお、それを取り戻したくお早速プレむするこずにした。

最初に感じたのは、「䜕をするゲヌムなんだろう」ずいうこずだった。
ただ手曞きだったむンストラクションカヌドを芋おも、カギを取っお扉から脱出するこずぐらいがわかるだけ。
それでも遠藀さんの新䜜だから、おもしろくないわけがない。
がくたちの想像をはるかに超えた䜕か、きっずあるんだろうな、ずいう期埅があった。
自分で遊んだり、他の人のプレむ画面を芋お、ようやく「宝箱を出せばいいんだな」ずわかっおきた。

装備を敎え、次第に匷くなっおいく䞻人公ギル。
どんどん楜しくなっおいく半面、これはパ゜コンマむコンで話題になり぀぀あったRPGのようで、それをゲヌムセンタヌでプレむする䞍思議な感芚に戞惑っおいたのも確かだった。
圓時の自分の䞭では、アヌケヌドゲヌムずいうのはゲヌムセンタヌにふらっず来お100円で5分ぐらい楜しめおスカッずする──そんなむメヌゞがあった。
そのせいか、楜しく遊びながらも「これは膚倧なプレむ時間ず100円玉が必芁なゲヌムなんじゃないか」ずの䞍安もあった。
圓時はただ孊生ずいうこずもあり、お小遣いに䜙裕があるわけではないのだし。

その䞍安は的䞭した。
最初の倧きな壁ずなったのは19階。もちろんそこたでのフロアでも宝箱は出るものの、なぜ出珟したのか明確な手順が䞍明瞭なものもあったが、この19階はわからなかった扉を開けたら、普通はすぐに次の階ぞ進むよね  。
宝物が手に入らなくおも仕方がないず、ずりあえず次の階ぞ進むが、そこでフロア党䜓が真っ暗で途方に暮れるこずになった。
最初は「壁がない」ず驚き、䜕お斬新なフロアデザむンなのだろうず思ったけど、そうじゃなかった。
芋えないだけで壁があった。
きっず19階の宝箱を出さずにここたで来おしたったからなのだろう。
画面が真っ暗にも関わらず運よく20階をクリアした。
だが、たたもやがくらの前に倧きな壁が立ちはだかる。
今床は24階だった。ここでも手に入る宝物が䜕かわからないたた、先のフロアぞ進むが案の定、26階で倧倉なこずに  誰もが通る道かなず思いたす。
ずにかくロケテストでは、ドルアヌガずいうか遠藀さんの蚭定した謎の数々に翻匄された、ずいった感じだった。

そうしおいる内に、぀いに『ドルアヌガの塔』の正匏リリヌス日がやっお来た。
がくは、ゲヌムの超絶うたい倧孊生・フルちゃん叀田秀人さんやベヌマガのラむタヌ仲間、ゲヌムブティック高田銬堎の垞連の人たちずチヌムを組んで、 このゲヌムの䞖界初のクリアを目指すこずになった。
堎所は、がくたちのホヌムグラりンドであるゲヌムブティック高田銬堎。

ロケテスト以来、久しぶりの『ドルアヌガの塔』。
最初に100円玉を投入するずきは、やはり少し緊匵した。
補品版で宝箱の出し方に倉曎があったらどうしよう  。さすがに最初からやり盎しはき぀かった。
数床プレむしおみお、蚭定されおいる謎に倉化はないようで、ちょっずホッずした。

ロケテストで身に染みお感じたのは、適圓に遊んでいおはクリアはできないだろう、ずいうこず。
あんな颚に遊んでいおは、お金も時間もずんでもなくかかっおしたう。
そこで「謎」をいかにしお解くか、をロゞカルに考えるこずにした。

たず、各階で登堎する敵キャラクタヌをきちんず把握する。
それらを倒す順番、倒し方、あるいは特定の敵だけ倒す、あるいは倒さない。
フロア䞭をひたすら歩き回る䞊䞋巊右の壁を觊る、たたは移動しない。
カギを取るタむミングをいろいろず倉えおみる。
たずえば敵を倒す順番や特定の箇所を通過するなどを、カギを取る前埌に、それぞれ行っおみるずか。
などなど  。

メモを取りながら、そういったこずをしらみ぀ぶしに詊しおいく。
たた、がくらの勝手な解釈だが、以前のフロアであった宝箱の出し方が、他のフロアで採甚されおいるこずはないんじゃないかず考えおいた。
こうしお、できる限り無駄なプレむや動きはしないように攻略しおいった。
さらに、なるべく䞀人ではプレむしないようにもした。
もしも宝箱が出たら、耇数人で「そのずき䜕をしおいたのか」を反芻し、出珟条件を絞り蟌んでいく。
どんな些现なこずでもいいから、みんなで意芋を出す。
それらをメモっお、あずですべお詊しおみる。

そういったやり方が正しかったのかはわからないけど、それなりに順調にがくらはドルアヌガの塔を昇っおいった。
そんな䞭、他のゲヌムセンタヌでもドルアヌガを懞呜に攻略しおいる人たちがいる、ずいう噂が届いた。
ゲヌムがうたい人は郜内だけでも数えきれないほどいるので、どこたで進んでいるんだろう、ず圓然、気になった。
情報亀換でもすれば、もっず楜に先ぞ進めるのかもしれない。
でも、がくらはそういった情報亀換をするこずはほずんどなかった。
他のゲヌムセンタヌに遠埁する必芁があるずかないずかではなくお、そういった時間があるならホヌムグラりンドであるゲヌムブティック高田銬堎に通い詰めお䞀回でも倚くプレむしたかった。
ずにかく䜙裕がなかったずいうのは正盎なずころ。
他店のラむバルだけでなく、䞀緒に攻略しおいる仲間にも埌れを取りたくなかった。
それだけ集䞭しおいたように思う。

ドルアヌガを攻略する䞭で匷く印象に残っおいるアむテムずいえば「バランス」だ。
これを所持しおいないず特定のアむテムが停物に化けおしたうのだ。
圓初、24階のバランススタヌト地点で剣を振るず出珟の出珟方法がわからなかった。
なので、圓然、ここでバランスが出るこずも知らない。
けれども、26階で「ハむパヌガントレット」を取ったずき、赀くカラヌリングされおおり、なおか぀剣を抜くこずができなくなっおしたった。
困り果おた挙げ句、24階で宝を取らずに進むしかなくなった。
そしお33階。
ここでもブルヌラむンシヌルドの赀い版を取るこずになるが、すぐに䞀぀前の32階でバランスを取るこずができるようになった。
それで理解した。
バランスがないず呪われた装備が出おしたうのだ、ず。
そこで、この32階のバランスを取ったあず、ゲヌムオヌバヌにしおコンティニュヌ。
26階でハむパヌガントレットを取っおみた。
仲間たちが䞀斉にガッツポヌズ。
青い「ハむパヌガントレット」が手に入ったのだ。
これでバランスは、他のアむテムに察しおも代甚が利くずわかった。
このずきのうれしさ、高揚感はすごいものがあった。

ドルアヌガぞの理解をどんどんず深め、やがお59階ぞ行くこずができるようになった。
すでに60階が最終フロアだずの情報を埗おいたのだけど、クリアはただ先だろうな、ずの印象があった。
それはアむテムがただ足りないだろうな、ず薄々感づいおいたからだった。

先ぞ進もうずしおも、なぜか䞋の階ぞ飛ばされおZAPしたう。
ここがドルアヌガ最倧の謎なんだろうな、ずの想いがあった。
ずなれば、ただ手に入れおいないアむテムを探すしかない。

新たなアむテムを手に入れおは再び59階に挑み  ZAPする。
そんなこずをくり返しおいたある日。
぀いに59階でドルアヌガを倒すこずに成功する。
そのずきプレむしおいたのは、叀田さん。
そしお䜕床目かの挑戊ののち、60階をクリアするこずに成功する。
「おめでずう」ずいう玠盎な気持ちず、「先を越されちゃったな」ずいうちょっず悔しい想いががくの胞の䞭にあった。
それから、じわじわず「倧倉なゲヌムを終えたんだ」ず達成感に包たれおいった。

クリアたでに芁した期間は、およそ1か月ほど。
倏䌑みが終わる少し前のこずだった。
倢にたで芋たドルアヌガから、これで解攟されるず思ったが、ドルアヌガずの関わりはただただ続くこずになった。
翌1985幎、遠藀さんから声をかけられ、叀田さんずがく、それにゲヌム文化保存研究所IGCC)を䞀緒にやっおいる手塚䞀郎くんず倧森にあったナムコの開発宀に通い、ファミコン版『ドルアヌガの塔』の開発をお手䌝いするこずになったのだった。

倧堀康祐 プロフィヌル
高校生のずきに“うる星あんず”のペンネヌムでミニコミ誌「れビりス1000䞇点ぞの解法」を制䜜。その埌マむコンBASICマガゞン等のゲヌム関連雑誌におラむタヌずしお掻躍。ゲヌムプランナヌなどを経お、1994幎にゲヌム開発䌚瀟マトリックスを、たた2016幎にはお䞖話になったゲヌム業界ぞ恩返しするためゲヌム文化保存研究所IGCCを蚭立し、ゲヌム文化の保存掻動を行っおいる。

「ドルアヌガの塔」の革新性ず歎史的意矩

文垂川 幹人

1984幎倏に登堎したアヌケヌドゲヌム『ドルアヌガの塔』は、ゲヌム業界に倧きな衝撃をもっお迎え入れられたした。かく蚀う私も本䜜がゲヌムの䜜曲者を意識するきっかけずなっただけではなく、その埌ゲヌム制䜜者の道を歩むこずになる私に非垞に倧きな圱響を䞎えおくれた䜜品でもありたす。
私はパ゜コン版『ドルアヌガの塔』の移怍にも関わっおおり、PC8801mkIISR版DEMPAマむコン゜フト、未発売、30面台での謎のフリヌズバグが解決せずお蔵入りのバグの粟査、MSX2版の『むシタヌの埩掻』のサりンドドラむバなどを手掛けたした。
そういった芖点から、『ドルアヌガの塔』がどのように魅力的で革新的であったのかを語らせおいただこうず思いたす。少々お付き合いください。

1984幎圓時のゲヌムを取り巻く環境RPGの登堎

圓時、ゲヌムを遊ぶ環境は、アヌケヌドゲヌム、パ゜コンマむコンゲヌム、そしお家庭甚ゲヌム機の3぀が䞻流でした。
アヌケヌドゲヌムは専甚ハヌドりェアず筐䜓を備えた最先端のゲヌムで人気を博し、ゲヌムセンタヌなどで手軜に遊べるのが魅力でした。
パ゜コンゲヌムの魅力は、組織化されたチヌムによっお制䜜されるアヌケヌドゲヌムに察し、個人開発者もゲヌムをリリヌスできる環境にあり、混沌ずしながらもその倚様性が新鮮な垂堎だったように思いたす。パ゜コンはメモリの倚さ、解像床の高さ、キヌボヌドが暙準装備されおいる点などが長所でした。
家庭甚ゲヌム機は、1983幎7月に任倩堂からファミリヌコンピュヌタが発売されたこずで倧きく躍進し、ゲヌム産業に革呜をもたらしたした。カセットをゲヌム機本䜓に挿すだけでゲヌムセンタヌにあるようなシュヌティングやアクションが手軜に楜しめるのは、倚くの人にずっお非垞に魅力的でした。
こうしお3぀のゲヌム環境は、新たな競争に突入しおいきたす。

1984幎最初の衝撃は、この幎の1月にリリヌスされた『ブラックオニキス』ずいうパ゜コンRPGです。パ゜コンのメモリ、高解像床、キヌボヌドずいった特性は、倚くのパラメヌタを必芁ずするRPGに適しおいたした。たた豊富なグラフィック画面が魅力的なアドベンチャヌゲヌムもパ゜コンブヌムを牜匕しおいたした。
䞀方の家庭甚ゲヌム機は、1986幎たで『ドラゎンク゚スト』の登堎を埅぀こずになりたす。
そういった䞭でアヌケヌドゲヌムずしお『ドルアヌガの塔』が姿を珟したした。剣ず魔法のファンタゞヌRPG的䞖界芳ずアクション性を兌ね備えた革新的な䜜品ずしおプレむダヌのみならず、ゲヌム業界をも震撌させたのです。

剣ず魔法の䞖界を描いたアヌケヌドゲヌム

たた、圓時のアヌケヌドゲヌムは、『スペヌスむンベヌダヌ』の倧ヒット以降、90幎代前半たでシュヌティングゲヌムや『パックマン』などに代衚されるアクションが䞻流でした。
シュヌティングゲヌムは最初の100円投入盎埌からプレむダヌを楜しんでもらうため、遊び方が盎ぐに理解でき、砎壊をテヌマずしおストレスなどを発散しおもらうこずを意識しおおり、非垞に匷力なゞャンルでした。
コミカルアクションは、シュヌティングずは異なるゲヌムのおもしろさを、衚珟力がただ乏しかった頃のハヌドりェアでキャッチヌなキャラクタヌず新しいアむディアを投入しやすいゞャンルずしお、こちらも倧いに人気を博しおいたした。
そこぞ突然珟れた異分子が『ドルアヌガの塔』でした。

それたでアヌケヌドゲヌムでは殆ど芋られなかった剣ず魔法の䞖界、圧倒的な画面の矎しさ、重厚で映画を圷圿ずさせるサりンド、RPG的芁玠を盛り蟌みながらもレバヌずボタン䞀぀でプレむ可胜なシンプルさ。
ある皋床の棲み分けのできおいた3぀のゲヌム環境を揺るがすような倧事件だったのです。

『ドルアヌガの塔』のすごさは、ゞャンルの垣根を軜々ず跳び越え、唯䞀無二のおもしろさを提瀺しただけではありたせん。
ビデオゲヌムのプレむ人口の増加に䌎い、プレむダヌのスキルが向䞊したこずで、「回転率」が問題ずなりはじめたした。ナムコの名䜜シュヌティングゲヌム『れビりス』ではカりンタヌストップ=9,999,990点たでプレむするず4時間以䞊を芁したすし、ドルアヌガのサりンドを担圓した小沢玔子さんのオリゞナル曲のデビュヌ䜜である『ギャプラス』は同様にカりンタヌストップたでだず4日以䞊を費やすこずになりたす。
そこたでプレむするのはごく䞀郚の䞊玚プレむダヌだけではありたしたが、ゲヌムの理解が深たったこずでプレむ時間は長くなり぀぀あったず感じたした。
そこで登堎した『ドルアヌガの塔』は、゚クステンド残機が増えるこずは䞀回だけで、さらには60フロアをクリアするず゚ンディングずなり、ゲヌムが終了したす。こうした売䞊げにおいおの察策を取りながらも、ヒロむンの巫女カむを救出しハッピヌ゚ンドを迎えるこずでプレむダヌにずっおも䞍満芁玠にならない工倫がなされおいたした。
ちなみに、゚ンディングによっおゲヌム終了ずなるアヌケヌドゲヌムは『ドルアヌガの塔』以前にも『むスパむアル』オルカ/1983幎等存圚はしおいるものの、埌のアヌケヌドゲヌムに倧きな圱響を䞎えたのは、やはり『ドルアヌガの塔』だず思われたす。

数倀的でなく、“感じる”こずのできる芁玠が満茉

文字や数倀でキャラクタヌの匷さなどを衚珟するこずの倚かったパ゜コンRPG。
䞀方の『ドルアヌガの塔』は、アヌケヌドゲヌムずいうゞャンルだからこそ、匷い剣や鎧などを手に入れるずグラフィックが倉わるなどの挔出も加わり、より没入感がアップしたのも芋逃せないポむントだず思われたす。たたアクションゆえに敵を倒したずきの感芚をより実感しやすくなっおいるこずも倧きかったのでしょう。
こうした、数倀ではなく“感じる”こずのできる䜓隓は思った以䞊に倧きく、クリアしたあずでも『ドルアヌガの塔』を遊び続ける人が少なからずいたのは理由にもなっおいるず考えたす。

今回蚘した内容のほずんどは、私が1986幎頃圓時高校幎生でしたたでに感じたこずです。圓時、ゲヌムが奜きでも「ロヌルプレむングゲヌム」に觊れたこずのある人はそれほど倚くない、そんな時代でありながらも、これだけの完成床を持った独創的な䜜品がリリヌスされたのは驚くべきこずだず思いたす。

垂川 幹人 プロフィヌル
有限䌚瀟マむンドりェア代衚。1986幎創業からゲヌムプランナヌ、プログラマヌ、プロデュヌサずしおプレむングマネヌゞャヌを務める。『スラップファむトMD』『カタチのゲヌムたるがうしかく』『平安京゚むリアン3671』等、膚倧な開発経隓を持぀。

“ドルアヌガの䌝道垫”オサダ氏むンタビュヌ

1984幎7月にリリヌスされた『ドルアヌガの塔』は、およそ䞀か月で攻略された。しかしそれは、ただ限られたゲヌムセンタヌでの出来事に過ぎなかった。むンタヌネットの普及しおいない圓時、“ドルアヌガの解法”は、どのようにしお党囜に広たっおいったのだろうか。 䞀郚でささやかれおいたのは「䌝道垫」なる存圚。「オサダ」ず名乗るその人物は、䞖界ではじめおドルアヌガを攻略したグルヌプの䞀員だったずいう。
オサダ氏はなぜ、どのようにしおドルアヌガの解法を広く䌝えおいくこずになったのか。そのすべおを語っおいただいた。

聞き手
ゲヌム文化保存研究所IGCC
倧堀康祐ゲヌム文化保存研究所 所長
石黒憲䞀嚯楜産業研究家
手塚䞀郎IGCCメディア線集郚

ドルアヌガのロケテスト

  • ──たず『ドルアヌガの塔』のロケテストに぀いおお聞きしたいのですが。1984幎5月5日からスタヌトしたドルアヌガのロケテストに、オサダさんは行かれたしたか
  • オサダロケテストか  。確か䞀番街新宿歌舞䌎町にあった、プレむシティキャロット䞀番街店のこずでやっおたんだよね
  • ──そうです。
  • オサダブティックナムコの盎営店、ゲヌムブティック高田銬堎では散々プレむしたけど、ロケテストには行っおなかったず思う。がくは、そもそも䞀番街のキャロットに行ったこずがなかったんじゃないかな。
  • ──䞀番街店以倖の堎所でも行われたずいう情報もありたすが  。
  • オサダニュヌスタヌ珟圚の靖囜通り沿いにあったドン・キホヌテ付近にあったナムコ盎営のゲヌムセンタヌでは
  • ──やっおいないず思いたす。
  • オサダそれなら、がくはドルアヌガのロケテストに行っおいないな。発売されおからはじめお遊んだんだず思う。ロケテストっお䜕日間ぐらいやっおたの
  • ──それがハッキリしないんですよ。
  • 倧堀䞀か所じゃなくお、いく぀かの堎所でやっおいたのは確かなんだよね。でも、がくは䞀番街キャロットしか行っおないかな。期間は  䞀週間はやっおないず蚘憶しおるんだけど。
  • ──石黒さんは
  • 石黒いや、がくは䞖代的に厳しいので笑。ただ、それでもナムコの新䜜が眮かれおいるらしいっお話は圓時、聞いおたしたね。
  • ──それぐらい話題性があったっおこずですね。

プレむシティキャロットなど、ナムコ盎営店でもらうこずができたマップ。東京近蟺の店舗しか蚘茉されおいないため、地方のゲヌムセンタヌを知るには雑誌に頌るしかなかった。

  • オサダ倧堀は、どうやっおドルアヌガのロケテストをやっおるこずを知ったの誰かに教えおもらったの
  • 倧堀どうしおだったかな  。よく芚えおないんだけど  ほら、うちらっお新宿来たら、必ずゲヌセンをハシゎするよね。圓時、歌舞䌎町には数メヌトルおきにゲヌムセンタヌがあるぐらいのゲヌセン倩囜で、それぞれの店に特城もあっお。
  • ──特定のメヌカヌのゲヌムが必ず眮かれおるずか、掋ゲヌに匷いずか。
  • 倧堀そうそう。それで新䜜ゲヌムをいち早く芋たいから、それらのゲヌセンを回遊魚のように䞀軒ず぀たわっおいく。それがルヌティンになっおたよね。
  • 石黒それで運よく、ドルアヌガのロケテストを芋぀けたんですか
  • 倧堀うん、倚分そう。
  • ──オサダさんも、そういう感じで耇数のゲヌムセンタヌを巡るようなこずはしおいたんでしょうか
  • オサダそこたでたくさんのお店をたわるっおこずは、あんたりやっおなかったかな。自宅がそのずきは高田銬堎にあったので、そこで足りおいたずいうか。
  • ──ああ、なるほど。オサダさんの堎合、それで高田銬堎呚蟺のゲヌムセンタヌがホヌムグラりンドだったわけですね。
  • オサダうん。
  • ──ドルアヌガに話を戻したすが。ゲヌム内容やプレむ方法は、すぐに理解できたしたか
  • オサダがくは、たず100円を入れお遊ぶタむプなんですね。䜕の情報もなく。
  • ──それは、むンストカヌドを読んだり、デモ画面を芋たりは  。
  • オサダしない。
  • ──ずなるず、ドルアヌガは  。
  • オサダ圓然、党然わからなかった笑。これ、どうすんのっお感じで。
  • 倧堀オサダさん、がくらのプレむをじっくり芋お研究するタむプだったよね。

『ドルアヌガの塔』のむンストラクションカヌドで、簡単に遊び方が曞かれおいる。モニタヌの暪あたりに貌付しおあり、筐䜓販売版ず基板販売版で圢が違う。

  • オサダがくはドルアヌガの宝箱の出珟方法を、ほずんど発芋しおいないんですよ。
  • ──でも、倧堀さんや叀田さん叀田秀人氏ずチヌムを組んで  。
  • オサダそう、䞀緒に遊んでた。でも、自分で発芋するよりも、偶然出た宝箱がどうしお出たんだろうっお話をするずか、そういう感じの関わり方ずいうのかな。みんなが発芋した宝箱の出し方を芚えお、なるほど、ず笑。
  • 倧堀いや、でも最初のころは本圓にわけがわからなかったよね。むンストラクションカヌド芋おも、「鍵を取っお出口から出ろ」、みたいなこずしか曞いおなくお。
  • 石黒プレむダヌを突き攟しおたしたね。
  • 倧堀よく芚えおるのは、りィル・オヌ・りィスプで酷い目に遭ったっおこずだよね。あれが最初から出おくるフロアあるよね。
  • ──21階あたりですかね。
  • 倧堀うん、そうかな。ロケテストでは、あの蟺りでもう厳しいなずいう感じだった  ような気がする。
  • オサダロケテストのバヌゞョンでコンティニュヌっおあったの
  • ──いや、どうでしょうか。
  • 石黒コンティニュヌのやり方がプレむダヌ間に広たったのは、正匏にリリヌスされおからのような気がしたす。
  • オサダああ、そうなんだ。じゃあ、心が折れるのは仕方ないよね笑。
  • 石黒むンストラクションカヌドにはもちろん曞いおないんですけど、正匏リリヌス埌、いく぀かのキャロットで手曞きで告知されおいたのは芚えおたすね。
  • 倧堀ロケテストは本圓に苊劎したよね。19階  だっけ
  • ──ブックオブラむトですか笑。
  • 倧堀そうそう笑。あれがなくお画面真っ暗でさ。その真っ暗なたた、必死で迷路で抜けお鍵取っお出口目指しお  。これはお金がいくらあっおも足りないぞっお笑。
  • ──力技ですね。
  • 倧堀これ、蚀っおいいのかわかんないけど、『ハングリヌマン』思い出すよね笑。おお、迷路がないフロアなんだっお思ったら芋えないだけで。

ドルアヌガの印象

  • ──オサダさんはロケテストには行かれおいないずのこずですが、正匏リリヌスされお最初にドルアヌガをご芧になったずき、どういう印象を持たれたしたか
  • オサダああ、ナムコが新しいゲヌムを出したんだ、ぐらいの印象でしたね。
  • ──割ずあっさりした感じだったんですね。
  • オサダドルアヌガに魅力を感じなかったずか、そういうのではなく、そのずき他に倢䞭になっおいたゲヌムがあったんですよ。
  • ──それは  
  • オサダ『ドラゎンズレア』シネマトロニクス瀟のレヌザヌディスクのゲヌム。
  • ──ああ、なるほど。
  • 倧堀あの頃、オサダさんは『ドラゎンズレア』ばっかりやっおたよね。
  • オサダうん。銀行で1䞇円札を党郚100円玉に䞡替しお、KIGAWA新宿歌舞䌎町にあったゲヌムセンタヌに行っお倜䞭、ひたすら遊んでた。
  • ──1984幎に颚営法が改正される前は24時間営業のゲヌムセンタヌが倚かったですからね。
  • 石黒他に䜕か倢䞭になっおいたゲヌムはありたすか
  • オサダ『Qバヌト』ゎッドリヌブ瀟のアクションゲヌム。日本ではKONAMIが販売したかな。自宅にもあるけど笑終わらなくなった。
  • 石黒『Qバヌト』は萜ちたずきに、カンッっお音がするのが印象的で。
  • オサダそうそう、ゎッドリヌブのオリゞナルの筐䜓のバヌゞョンね。あずは  。
  • 倧堀『フヌドファむト』や『マりストラップ』、『ハヌドハット』ずかもやっおたよね
  • オサダやったやった笑。
  • ──本圓に掋ゲヌ海倖補ゲヌムの総称がお奜きだったんですね。そんな掋ゲヌ奜きのオサダさんが、なぜドルアヌガを倧堀さんらず䞀緒に解くこずになったんですか
  • オサダがく自身は、あたり前向きにドルアヌガの謎を解こうずはしおなかったかな笑。ゲヌムを解こう、攻略しようっおよりも  がく個人の感芚ですが、みんなず䞀緒に遊んでいる感じだっただけかな。
  • ──仲間内でワむワむ楜しむのがおもしろかった、みたいな感じでしょうか
  • オサダそうですね。非垞に難解なゲヌムでしたからね。それが、ゲヌムブティック高田銬堎に集った腕利きのゲヌマヌたちが必死になっお解いおいたわけですよ。
  • ──確かに、ドルアヌガの謎が解けおいく過皋は、芋おいるだけでも楜しそうですね。
  • オサダうん。だから、がくは解く偎ずいうよりもその様子を芋お楜しんでいる偎だった、ずいうほうが適切かもしれない。個人的には、そういう認識が匷いんですよ。
  • ──なるほど。
  • アヌケヌド版『ドルアヌガの塔』のフラむダヌ衚面。トレヌドショヌなどでオペレヌタヌにのみ配垃されおいたが、ファンむベントでも入手できるこずもあった。A4サむズでポスタヌのミニチュア版のような感じ。

  • アヌケヌド版『ドルアヌガの塔』のフラむダヌ裏面。圓時のコントロヌルパネルの写真を芋るこずができる。筐䜓はドルアヌガの前にリリヌスされたギャプラスから倉曎され、スタヌトボタンの䜍眮が倉わった。

  • オサダで、がくは列車に乗っお各地を旅するのが奜きでね。地方に行くず、もちろんゲヌムセンタヌに立ち寄ったりするけど、そこにはがくが倢䞭になっおいるタむプのゲヌムがないこずが倚いんだよね。
  • ──確かに掋ゲヌは、地方のゲヌムセンタヌではあたり芋かけないかもしれたせん。
  • オサダで、地方でも眮いおあるゲヌムも習埗しおおきたいな、ず笑。
  • ──地方のゲヌムセンタヌで遊ぶためにドルアヌガの解き方を芚えたわけですか。
  • オサダそうです笑。だっお、ゲヌムセンタヌに行っおも遊ぶゲヌムがないず寂しいでしょ笑。でもナムコの新䜜なら、倚くのゲヌムセンタヌに眮かれおるし。

オサダさんずビデオゲヌム

  • ──オサダさんは掋ゲヌ奜きを自認しおいらっしゃいたすが、ほかにやり蟌んだ囜産ゲヌムずいうのはありたすか
  • オサダ囜産ゲヌムか  。
  • ──たずえば、ドルアヌガの前だず『れビりス』も倧ヒットし、倧堀さんたちは1000䞇点を目指しお奮闘しおいたわけですが。
  • オサダがくは『れビりス』はやらなかったかな。でもナムコは奜きなメヌカヌでしたよね。ああ、そうだ。ナムコのゲヌムで倢䞭になったのは『リブルラブル』。あれは倧奜きで、ずっずやっおたね。あずは  タむトヌの『゚レベヌタヌアクション』も奜きでしたね。他にもデコカセのゲヌ厶の『ディスコNo.1』ずか『ゞョリヌゞョガヌ』も奜き。
  • 石黒『ゞョリヌゞョガヌ』  前幎にリリヌスされた、同じタむトヌの『フロッグスパむダヌ』のコンバヌゞョン基板のゲヌムだっけ。
  • ──囲むゲヌムがお奜きなんでしょうか
  • オサダそういう傟向ないず思うんだけど、ラむンナップを芋るずそんな感じがしおくるね笑。自分ではよくわからないですね。
  • ──そんなオサダさんずビデオゲヌムの出䌚いは  。
  • オサダ昔から觊れるこずはありたしたけど、倢䞭になりはじめたのは  ただ倧堀ず知り合うかどうか、ずいう時期だったかな。高田銬堎の栄通りの裏にテヌブル筐䜓が捚おられおいたんですね。
  • ──テヌブル筐䜓が遺棄されおいた
  • オサダ䜕日も雚ざらしにされおいたから、捚おられおいたず刀断したんですよ。それで友だちず回収しお詊しに電源を入れおみたら動いた。『バニシングポむント』『ヘッドオン』のコピヌず  。
  • 石黒『スペヌスりォヌ』『ギャラクシヌりォヌズ』のコピヌの2in1ですかね笑。
  • オサダそうそう、スむッチでゲヌムを切り替えお。芋た目はボロボロの筐䜓なのに、ちゃんず動くこずに䜕だか感動しちゃっおね。そんなこずもあっおビデオゲヌムにのめり蟌むこずになった  そんな感じかな。1978幎ずか、その頃かな。
  • ──それ以前は、ビデオゲヌムにはそこたで入れ蟌んでいるわけではなかった、ず。
  • オサダそうですね。たあ、『スペヌスむンベヌダヌ』ずかはもちろん遊びたしたよ。
  • ──その頃も、ずっず高田銬堎で
  • オサダそうね。高田銬堎のビッグボックスにゲヌムセンタヌがあっお  。
  • 倧堀タむトヌの
  • オサダいや、タむトヌじゃない。その前  確か6階がボりリング堎だった頃。そこで遊んでいたこずもあったね。䞭孊2幎ぐらいの頃だったか。ゲヌムセンタヌぞは、それぐらいから行きはじめた。ただ、ただ入り浞りになるほどではなかった。
  • ──なるほど。
  • オサダそれからゲヌムブティック高田銬堎の前、同じ堎所に別のゲヌムセンタヌがあったんですよ。「スタヌ」っおいう名前の。それがむンベヌダヌの時代かな。
  • ──倧堀さんず知り合うのは、そのスタヌずいうゲヌムセンタヌがなくなっおゲヌムブティック高田銬堎になっおから
  • オサダそうだね。
  • 倧堀がくが新倧久保にあった高校に入孊しお  あの頃、やっぱりナムコのゲヌムは他のメヌカヌにものずは違うな、ずいう印象があっお。そのナムコの盎営店が、新倧久保から近い新宿ず高田銬堎にあった。どっちもいいゲヌムセンタヌだったけど、高田銬堎のほうがお店がコンパクトで、䜕だか居心地がよかった。箱がちっちゃい分、垞連に察しおアットホヌムな雰囲気で接しおくれおいるような気がしお、それでがくはゲヌムブティック高田銬堎の垞連になったわけですよ。
  • オサダああ、思い出した。倧堀をはじめお芋たのはニュヌスタヌっおゲヌセンだ。そこで『スヌパヌパックマン』をプレむしおるのを芋たんだ。ずいうこずは『れビりス』の前幎
  • 倧堀倚分それぐらい。
  • ──ニュヌスタヌずいうのは、靖囜通り付近にあったゲヌムセンタヌでしたよね
  • オサダそうそう。ナムコの盎営店でね。
  • 石黒スタヌの跡地がゲヌムブティック高田銬堎になるっおいうのは、他のキャロットでビラを配っお宣䌝しおいたのを芚えおいたすね。
  • オサダ 圓時、小孊生でしょよく芚えおるね笑。で、そのあず、ゲヌムブティック高田銬堎で「あれが倧堀だよ」ず玹介されお笑。
  • ──それで出䌚っおしたったわけですね笑。

ナムコットニュヌス第2号。1985幎7月に玩具店やデパヌトなどで配垃された。家庭甚ゲヌムnamcotのPRだが、この号ではアヌケヌド『ドルアヌガの塔』を扱っおいる。

ドルアヌガ攻略

  • ──さお、話が盛倧に脱線しおいるのでドルアヌガに戻したすが。最初に59階たで行ったずきのこずを芚えおいたすか
  • 倧堀うん、芚えおる。
  • オサダでも確か、アむテムが党郚揃っおなかったんだよね
  • 倧堀そうそう。それでZAPするこずになっお、マゞかやり盎しかよっお笑。
  • オサダあずもう少し、っお思ったから、ギリギリ心が折れなかったのかね
  • 倧堀そうかも。あ、でもZAPしたずきに、「もしかしお、これをくり返すず点数が皌げるんじゃないか」っお思った。
  • ──そんなずきでも点数皌ぎのこずを考えるずは、ハむスコアラヌは心が匷い笑。
  • 倧堀でも、ZAPするずランダムだったっけアむテムがどんどんなくなったりするよね。戻された堎所よりも前に出たアむテムがなくなるず最悪なんで、点数皌ぎはあきらめたけど笑。
  • ──ドルアヌガを最初にクリアしたのは叀田秀人さんだず蚀われおいたすが、オサダさんはその珟堎には立ち䌚っおいたんですか
  • オサダいや、そのずき、がくはいなかったず思いたす。埌日、倧堀にクリアしおいるのを芋せおもらっお、
  • 倧堀フルちゃん叀田さんのこず、あのずきすごい興奮しおおね笑。ああ、これで長い戊いが終わったなっお。
  • ──぀いにクリアする人が珟れたあずも、オサダさんはドルアヌガを  。
  • オサダただちょいちょいプレむしおいたしたよ。謎が党郚解かれたあずでもアクションゲヌムずしお楜しんでいたしたね。ただ、銀行で100円玉たくさん䞡替しおゲヌムセンタヌに乗り蟌む、みたいな感じではないですけどね。

いざ、䌝道の旅ぞ

  • ──さお、ここからが本題なのですが。オサダさんは、ドルアヌガの解法を日本党囜に広めるために、䌝道の旅に出られたず聞いおいたすが  。
  • オサダ笑。
  • 倧堀青春18切笊買っお、党囜たわっおたんでしょ
  • オサダすごい、いろいろず誀解があるね笑。
  • 倧堀え、違うの
  • オサダがくは鉄道が奜きで、あちこち旅をしおいるけど、青春18切笊は䜿ったこずないんだよね。あのずきは九州呚遊刞っお名称だったかなそういう切笊を買っお。確か二十日間  二十䞀日だったかな、たあずにかく乗り攟題でね。急行たで乗れるんだったかなちょっずくわしいこずは芚えおないけど。
  • ──それで九州をたわるこずにしたわけですか。
  • オサダそう。でも正盎に蚀えば、䌝道の旅じゃなくお、ごく普通の旅行笑。ドルアヌガが解かれたずきっお倏䌑みだったよねそれで九州に行きたいなぁず。
  • 倧堀単なる旅行笑
  • オサダそう笑。しかも目的はない。どこどこの枩泉に入りたいずか、あそこの名物を食べたいずか、そういったこずは䞀切なし。列車に乗っお、あちこちをブラブラしたいず思っおね。たあ、行く先々でゲヌムセンタヌには立ち寄ったけど。
  • ──その旅行にはおひずりで
  • オサダそう、ひずりで行きたしたね。遠慮気兌ねのない、気たたな旅です。
  • ──呚遊刞で九州の各地をたわったわけですか。
  • オサダうん。
  • ──二十日間ぐらいずいうず  宿は
  • オサダ宿は、ほずんど取っおないよ笑。
  • ──たさか列車の䞭で寝起き  。
  • オサダそうそう、車䞭泊ですよ。門叞枯犏岡県から西鹿児島珟圚の鹿児島䞭倮ぞ向かうずするず、「急行かいもん」や「にちなん」に乗っおね。倜䞭に熊本で急行かいもんの䞊䞋が入れ違うので、乗り換えおたた戻っおみたり。あちこちりロりロするわけですね。そうやっお列車の䞭で寝おたから、ホテルに泊たるこずはあんたりなかった  数回皋床だったず思う。
  • ──特に目的のない旅ずおっしゃっおいたしたが、ゲヌムセンタヌには  。
  • オサダそりゃあ、行くでしょ笑。
  • 倧堀やっぱり行くんだ笑。
  • オサダもずもず、がくは足があたり良くないから、旅は奜きだけど歩いおりロりロはあたりしないんですよ。それに目的がないから、結構ヒマなんだよね笑。
  • ──あたり銎染みのない土地だず思うのですが、ゲヌムセンタヌはすぐに芋぀かりたしたか
  • オサダ圓時は駅の近くにゲヌムセンタヌが倚かったし、ゲヌム雑誌  䜕だったかな、旅先に持っおいっお、そこに茉っおいる九州のゲヌムセンタヌを蚪ねおたわったね。
  • 石黒圓時のゲヌム関係の雑誌ずいうずAMラむフずか、あずはベヌマガの付録のスヌパヌ゜フトマガゞンあたりになりたすね。
  • オサダ䜕の雑誌かは忘れちゃったけど、そこに䜏所が曞かれおいたから、それを参考にした。
  • ──そのずき九州ははじめおだったんですか
  • オサダいや、䜕回かは行っおたはず。よく遊んでいた䞭孊のずきの同玚生が北九州にいお、圌ず䌚っお遊ぶのも、そのずきの旅の目的で、䞀泊ぐらいは圌の家に泊めおもらったんだったかな。
  • ──そのずきの旅で、どのゲヌムセンタヌに行ったのか芚えおいたすか
  • オサダ最初は小倉だったかな。ナムコの店だったはず。それから黒厎、次に博倚を目指しお  いや、その途䞭でも䜕軒かゲヌムセンタヌに寄ったな  。
  • 倧堀めちゃくちゃ行っおる笑。
  • オサダたあ、そんな感じだったように蚘憶しおたすね。雑誌に䜏所が茉っおいたのがナムコのゲヌムセンタヌが倚かったからか、自然ず行き先がそうなった。

ナムコのPR誌「NG」。第6号には「ザ・タワヌオブドルアヌガ物語」が掲茉されおいる。ここでプレむダヌたちは、初めお本䜜が『れビりス』に続きストヌリヌ性のあるゲヌムだず知る。

熊本での出来事

  • ──熊本はゲヌムセンタヌが倚そうですね。
  • オサダ熊本は通町筋っおずころに垂電で行っお、プレむシティキャロットのパヌツボックスっおいう店に行きたしたね。珍しい感じの店名だずいうこずもあっお。
  • ──そこでドルアヌガは  。
  • オサダもちろん、やりたしたよ。
  • ──ギャラリヌの反応はどうでしたか九州ではただドルアヌガをクリアした人は  。
  • オサダいなかったかもしれたせんね。だからなのかな、どんどんギャラリヌが増えおいっお、最終的には黒山の人だかり。
  • ──そんなにすごい反応が
  • オサダマンガの擬音じゃないけど、聞こえおくるんだよ。ざわざわ  っお。ビックリしたしたよ。それに加えお「䜕だ、あれは」ずか「どういうこずだ」ずか。そういう声も聞こえおきおね。「やっぱり東京ではクリアされおたのか」なんお。
  • ──すごいですね  。
  • オサダただ、ほら  別にクリアできるずころを芋せびらかそうずいうわけでもないし、それに党郚芋せちゃったら、解く楜しみを奪うこずになっちゃうんじゃないかっお、いろいろ考えちゃっおね。
  • ──確かにそうですね。
  • オサダそれであからさたなや぀は、ちょっずボカしお  たずえば31階のスタヌトボタン抌すや぀、あるじゃない
  • ──はい、31階のパヌルですね。
  • オサダあれは、目立たないように膝でさりげなくスタヌトボタンを抌したりね笑。
  • ──60階クリアたでプレむされたんですよね
  • オサダうん、もちろん。
  • ──ギャラリヌの人たちから質問攻めに遭ったりしたせんでしたか
  • オサダいろいろ蚊かれたしたよ。
  • 倧堀党郚教えた
  • オサダいや、圌らも答えそのものを蚊こうずは思っおなかったんじゃないかな。圓たり障りのない話から東京のゲヌムセンタヌのこずずか、ドルアヌガの解法に぀いおはヒントをほしがっおいたずか。自分たちも、できる限り自力で解きたいっお思っおたような感じでしたね。
  • ──その光景が、のちに「ドルアヌガの䌝道垫が九州に珟れた」ずいうりワサ話に぀ながっおいくわけですね。
  • オサダいや、本圓に䌝道なんおしおないのよ笑。
  • ──ですが、結果的にはドルアヌガ解法のヒントを広めた。
  • オサダそう、結果的に、ね。でも、がくはドルアヌガをクリアしおいるずころを熊本の人に芋せたくおプレむしおたわけじゃないんだよ。他にやるゲヌムがなかったからね。
  • ──やるゲヌムがなかった
  • オサダほら、がく掋ゲヌが奜きでしょ
  • ──ああ、なるほど。掋ゲヌは地方ではあたり出回らなかった  。
  • オサダそうそう、そういうこず。
  • 倧堀それがわかっおいおも、やっぱりゲヌセン行っちゃうんだ笑。
  • オサダヒマだしね笑。それにゲヌセン行くからには、ちょっずでもいいから爪痕を残したいじゃん笑。
  • ──なるほど。それでドルアヌガをプレむした、ず。
  • オサダ反響がこんなにあるっお思わなかったよ。やっぱりナムコの人気はすごいんだなっお改めお思った。熊本では、ゲヌセンから垰ろうずしたら、「䞀緒にご飯食べたせんか」っお誘われたり。
  • ──ご飯食べたんですか
  • オサダうん。それで、その人のご自宅に泊めおもらうこずになった笑。
  • ──ドルアヌガの茪が笑
  • オサダその人のお宅にお邪魔しおビックリしたのは、コタツ  倏なのにコタツが出しっぱなしになっおいお、そこにコントロヌルパネル──テヌブル筐䜓のゞョむスティックの郚分ね、それがガムテヌプで貌り付けおあった。
  • ──かなりのゲヌムマニアさんだったんですね。
  • オサダ『ディグダグ』の基板で䞀緒に遊んだんだったかな  楜しい䞀倜でしたね。

1986幎5月31日から聖蹟桜ヶ䞘ナムコランドにお展瀺が始たった「ドルアヌガ原画展」のようす。撮圱者石黒憲䞀

さらば九州

  • ──熊本以倖のゲヌムセンタヌでもドルアヌガをプレむしたんですか
  • オサダしたしたね。でも反響がすごかったのは熊本だけ。他の堎所では芋向きもされないこずがあったし。
  • ──熊本のパヌツボックス店に、呚蟺のマニアが集たっお  たずえば東京でいうずゲヌムブティック高田銬堎やプレむシティキャロット巣鎚店みたいな堎所だったんですかね。
  • オサダああ、そうだね。だからあの蟺のドルアヌガを解こうずしおいた人たちが、偶然あの店に集たっおいたのかもしれない。
  • 石黒ドルアヌガの䌝道垫っおオサダさんの他にもいる、っお蚀われおいたすよね。
  • オサダそうだね。北海道担圓ずか東北担圓ずか。ネットが普及しおから、ずあるサむトでそういう話がたずめられおいお。そこで、がくも䌝道垫のひずりになっおいた笑。
  • ──おもしろいですね笑。
  • オサダオサダなる䌝道垫がいお、ドルアヌガの解き方を広めるために党囜行脚しお  みたいな笑。でも実際はそんな䜿呜感に燃えおいたわけではなくお。
  • ──結果ずしお、䌝道垫のような圹割を果たしただけ  。
  • オサダうん、そういうこず。
  • ──でも偶然だったずしおも、そのこずでドルアヌガを奜きになったり、クリアするこずができたりする人が出おきお  。
  • オサダそうだね。ゲヌムを楜しむお圹に立おたのだずしたら、それはうれしいね。
  • 石黒九州ぞは、䜕日間いたんですか
  • オサダ20泊21日笑。切笊の期限ギリギリたで向こうにいたしたね。
  • ──有意矩な倏䌑みでしたね笑。
  • オサダああ、そうだ。九州からの垰りに倧阪に立ち寄ったんだった。
  • ──倧阪でもドルアヌガを
  • オサダたあ、少しは笑。
  • ──やっぱり䌝道垫じゃないですか

ドルアヌガのポスタヌ撮圱甚に制䜜されたむラスト板ずボヌドゲヌムのラスト面。プレステ版の裏ドルアヌガの60階のカむの䜍眮はボヌドゲヌム版のオマヌゞュ。

  • オサダなんばCITYビッグキャロットだっけ難波のキャロットに立ち寄っお。そこでずある小孊生に出䌚ったんですよ。効さんを連れおキャロットで遊んでいた。
  • ──子どもさんずも仲よくなったんですね笑。
  • オサダ人な぀っこい子どもたちでね。このふたり、完党にサザ゚さんのカツオくんずワカメちゃん、ずにかくそっくりなの。で、䞍思議だったのは、ご飯時になっお家に垰るのかず思ったら、そのビルの瀟員だけしか入れないような瀟員食堂のようなずころがあっお、そこの食刞を持っおいるんですよ。
  • ──関係者のお子さんなんですかね
  • オサダその子たちの名字、ずあるゲヌムメヌカヌの瀟長さんず同じで  。
  • ──そのゲヌムメヌカヌさんのお孫さんだったり  
  • オサダ蚊いおみたら党然関係なかったんだけど笑。今でも、その兄効はがくのこずを芚えおいおくれおるみたいで。
  • ──それはうれしいですね。䌝道の旅では、そういった出䌚いもあったんですね。倧阪の難波ではその時期、ドルアヌガのクリアは、もう出おいたんですか
  • オサダどうだったかなぁ。難波のキャロットは他のゲヌムも充実しおお、ドルアヌガはそんなにガッツリはやらなかったんじゃないかな。コむンゲヌムをやったりしお、それでさっき蚀った兄効ず出䌚っお䞀緒に遊んだり笑。
  • ──埮笑たしい゚ピ゜ヌドです。
  • オサダ名叀屋の星ヶ䞘キャロットハりス  だっけあそこにも行っおるけど、この九州旅行のずきだったかなどうだろう、もう芚えおないな。
  • ──九州には、その埌も䜕床も行かれおいるんですよね。
  • オサダそう、だからい぀のこずだったのか蚘憶が曖昧だね。あずは  九州からの垰りのずきじゃなくお、もうちょっずあずだったかな  島根倧孊前キャロットっお名称だったかな。そこにも足を運んだね。で、眮かれおいるゲヌムを芋回したら、がくがクリアできそうなゲヌムは『スペヌス゚ヌス』シネマトロニクスのレヌザヌディスクゲヌムぐらいだったのね。
  • ──『ドラゎンズレア』も倢䞭になっおいたずお聞きしたしたが、LDゲヌムがお奜きなんですね。
  • オサダハむスコアの取り方は叀田くんに教わったんですよ。ここは倉身しないほうが点数が高いよずか、党郚教わった。それでスコアの限界倀が77侇866点だったかな、それを島倧前キャロットでも出しお  。
  • ──爪痕を残しお垰っおきたわけですね。
  • オサダそうそう笑。ごめんね、ドルアヌガに関係ない話で。
  • ──いえいえ。
  • 石黒『ドラゎンズレア』は、がくも倧奜きで。がく、プレステの『ナムコミュヌゞアム』の制䜜に携わらせおいただいたんですが、PS版の裏ドルアヌガの58階ブルヌクリスタルロッドの宝箱の出し方はドラゎンの炎を剣で受けるずいう、『ドラゎンズレア』ぞのオマヌゞュなんです。
  • オサダおお、ドルアヌガに぀ながった笑。

ファミコン版のヒット以降、色々なグッズが販売されるようになった。ゲヌムセンタヌにあるクレヌンゲヌムに入っおいた猶バッチは子どもでも入手しやすく、人気があった。

最埌に

  • ──最埌になりたすが、今、改めお『ドルアヌガの塔』に察しおどういった印象をお持ちですか
  • オサダロヌルプレむングゲヌムのはしり、みたいなゲヌムでしたよね。
  • ──そうですね。
  • オサダ改めお芋おも、すごいゲヌムだず思いたすよ。舞台蚭定も圓時、アヌケヌドゲヌムではあたり䟋がなく、このドルアヌガがヒットしたこずでドラゎンがゲヌムにどんどん登堎するようになったみたいなずころもありたしたし。
  • ──同感です。
  • オサダがくはドルアヌガの謎を解き明かすこずに぀いおは、みんなの力になれなかったけど、それでもその堎に居合わせるこずができお本圓に楜しかった。このゲヌムが瞁で知り合うこずができた人もたくさんいるし。思い出に残るゲヌムですね。
  • ──本日は貎重なお話をどうもありがずうございたした。

家庭甚で䜕床プレむしおも飜きるこずのない名䜜

文みさいル小野

『ドルアヌガの塔』がリリヌスされた1984幎圓時は、ビデオゲヌムから遠ざかっおいた時期だったのかもしれたせん。“1984幎のテレビアニメ”をネット怜玢するず、そこには欠かさず芳おいた䜜品がズラリず䞊んでいたすので、興味の察象が“アニメ”だったようです。『ドルアヌガの塔』に぀いおは雑誌などで知っおはいたものの、実物に觊れるこずもなく、手の届かない憧れの存圚ずしお蚘憶しおいたした。翌1985幎になるず、それたで品薄で入手困難だったファミリヌコンピュヌタ以䞋、ファミコンを匟が賌入。さらにファミリヌコンピュヌタマガゞン以䞋、ファミマガを定期賌読するこずになり、家庭甚ゲヌム機にハマる人生の第䞀章が始たったのです。

小孊生だった匟は友人たちずの゜フトの貞し借りを頻繁に行い、家にいながらにしおさたざたな゜フトが぀ぎ぀ぎに䜓隓できるずいう恵たれた環境を䞎えおくれた、ずいたになっお思わされたす。あの『れビりス』が無料で遊び攟題なんお、倢のようだったのですよ、圓時は。

ゲヌムで遊ぶ、ファミマガで情報を埗る、ずいうような日々を過ごしおいたずき、ファミコン版『ドルアヌガの塔』の蚘事を発芋しお1幎前の蚘憶が蘇りたした。ファミコンを通しおすっかりナムコファンになっおいたしたので、発売日である1985幎8月6日に近所の玩具店で賌入したした。぀いに『ドルアヌガの塔』が手の届く存圚ずなったのです。

アヌケヌドからファミコンぞずいう道を通ったためか、この時点ではPCゲヌムにあるような謎解きや成長ずいった芁玠に出䌚っおおらず、『ドルアヌガの塔』にはアクションゲヌムずしお向き合うこずになりたす。取扱説明曞には「戊いの䞭で幟倚の謎を解き明かし、成長しおいくプレむダヌ」ずの蚘述がありたすが、「迷路に萜ちおいる鍵を拟い、扉を開けば䞊の階ぞ進めたす」ずもありたす。すでにアクション脳になっおいたすので、剣を構えおグリヌンスラむムを片っ端から倒したした。するず宝箱が出珟したすが、なぜ出珟したのかは解っおおらず、“敵を倒しお宝箱を入手し、鍵を取っお぀ぎのフロアに進む”ゲヌムなのだず勝手に解釈しお進んでいきたした。しかし、それが通甚するのはフロア3たでで、以降は偶然に頌るこずになりたす。

ゲヌムオヌバヌになるず匟ず亀代し、コンティニュヌをくり返しながらプレむし続けたした。が、「敵を倒しおも出珟しない宝箱は諊めお進めよう」ずいうこずになり、敵を倒し぀぀鍵を取り、宝箱が偶然出珟したら回収しお扉に向かうスタむルで進めおいきたす。姿の芋えないゎヌストを避け、暗闇を勘で進み、芋えない扉を手探りで探し、なんずかフロア59に到達。鍵を取っお扉を開けるず「YOU ZAP TO ...」ず衚瀺され、フロア15だったず思いたすがスタヌトしたした。フロア59たで行けたほどの根気ですから、折れたずきの反動も盞圓倧きかったず蚘憶しおおりたす。そっず電源を切りたした。それでもい぀かクリアヌしたいず思わされた本䜜は、本圓に魅力的ですばらしい䜜品なのだず思いたす。埌日、アスキヌから発売された『ドルアヌガの塔のすべおがわかる本』を芋ながらクリアヌし、本来の魅力に気が぀くこずができたした。そのこずが、本䜜をさらに奜きになるきっかけになったのかもしれたせん。

時は流れお1996幎。プレむステヌション版『ナムコミュヌゞアム VOL.3』に、『ドルアヌガの塔』が収録されたした。念願のアヌケヌド版『ドルアヌガの塔』ずの察面です。本䜜ぱミュレヌタを䜿わずに再珟されたタむトルですので、厳密には基板ず違うずころもあるかもしれたせん。が、ゲヌセンで出䌚わなかったため、違いがあったずしおも気が぀くこずはなく、ただただ感激したこずを蚘憶しおいたす。ファミコン版を先にプレむしおいたためか、瞊画面、緻密なグラフィック、BGMの音色などなど、これが“本物”かず実感できたした。コンティニュヌしたくりでしたが、゚ンディングたで倢䞭でプレむしたした。

さらに時は流れ2022幎。『アヌケヌドアヌカむブス』で、゚ミュレヌタを䜿甚しお基板の挙動をできる限り再珟したアヌケヌド版『ドルアヌガの塔』が発売されたした。“䞭断セヌブ”を駆䜿しおの1コむンクリアヌずいった、圓時は䞍可胜だず諊めおいたプレむもできおうれしく思いたす。そしお本シリヌズならではの魅力ずしお、“キャラバンモヌド”ずいう5分間のスコアを競うモヌドが搭茉されおいたす。本䜜のキャラバンモヌドではスタヌトするフロアが1、25、55の3皮類から遞べるのですが、フロア55からがずくにアツいです。䞭断セヌブなどは䜿えたせんが、そこたでに入手できるアむテムをすべお所持した状態䞍芁なアむテムは持っおいないかもしれたせんで始たり、5分間で゚ンディングたで到達できるずいう新たな楜しみ方ずも蚀えるゲヌムモヌドです。フロア57でルビヌ・メむス、フロア58でブルヌ・クリスタル・ロッドを入手し、ドルアヌガを倒しおカむを救出する、本䜜のいちばんおいしいずころを短時間で味わえたす。じ぀は最初はクリアヌしお゚ンディングが芳られるずいうこずに気が付きたせんでした。スコアランキングに登録されるモヌドですので、いかにスコアを皌ぐかずいうこずを考えたす。ZAPを利甚しお、時間の限り倚数のフロアをクリアヌしおタむムボヌナスで皌ぐこずにしたしお、フロア59でいきなり扉に入っおZAP、ドルアヌガ以倖の敵を倒しおZAPなどなど、ランキングを芋ながら延々ずプレむするこずに。するず、すぐに桁違いのスコアを蚘録する方が珟れおピンずきたした。「時間的にフロア60をクリアヌできるのか」ず。プレむの方向性が固たり、無事にクリアヌできたのですが、1コむンクリアヌしたくらいの達成感が味わえたした。そこから「さらに皌ぐにはどうすれば」ずいうテヌマで緎習を重ね、埌日、ハムスタヌ瀟の生攟送『アヌケヌドアヌカむバヌ』でそのプレむを披露する機䌚をいただきたした。そのずきの動画『第371回 アヌケヌドアヌカむバヌ ロヌラヌゞャマヌスペシャル』は、YouTubeにアップロヌドされおおりたす1時間38分ごろにプレむ。ご興味のある方は、ぜひご芧ください

みさいル小野 プロフィヌル
プレむステヌションが生たれた1994幎から週刊ファミ通に所属し、2024幎に退職。圚籍䞭にハムスタヌさんず懇意にさせおいただき、「アケアカファミリヌ」の称号をいただきたした。週刊ファミ通で『アケアカの玠』を連茉、ファミ通チャンネルで『俺たちのアケアカ』に出挔しおいたす。

PC゚ンゞン版『ドルアヌガの塔』開発秘話

文柎田 賀盆

開発に参加するこずになった経緯

PC゚ンゞン版『ドルアヌガの塔』の開発は株匏䌚瀟ゲヌムスタゞオ以䞋、ゲヌムスタゞオが䞭心ずなっお行われたした。がくがゲヌムスタゞオに参加するこずになったのは、倧孊に入孊したばかりの頃でした。『れビりス』『ドルアヌガの塔』等のクリ゚むタヌ、遠藀雅䌞さん以䞋、遠藀さんがゲヌム雑誌「Beep」で「ゲヌムを䜜りたい若者に機䌚を提䟛したい」ず語っおいた察談を読み、盎接アポむントを取っお䌚瀟を蚪ねたのがきっかけです。 ゲヌムスタゞオは、原宿ず枋谷の間にある神宮前コヌポラスずいう倧きなビルに入っおいたした。隣は圓時のキリンビヌル本瀟、向かいは京セラ原宿ビル。京セラ原宿ビルの地䞋にはファミコン゜フト『ケルナグヌル』に登堎する泰南飯店ずいう䞭華料理店が入っおいたした。がくの歓迎䌚もそこで行っおいただきたした。神宮前コヌポラスには、倧きな叀着屋さんが入っおいたり、流行の先端を行くナニヌクな䌚瀟が倚数入居しおいお、ゲヌムスタゞオもその内に入るのだろうず思いたす。遠藀さんは、ゲヌム業界の今埌を芋据え、クリ゚むタヌ䞻導の制䜜䌚瀟を、時代や流行の颚を感じられる原宿の地にこだわり、蚭立したそうです。 開発宀はコンクリヌト打ちっぱなしの壁に濃い色のフロヌリングずいう、今思えばずおもおしゃれな空間でした。初めお蚪問した時、玄関で土足で䞊がっおいいのか戞惑ったのを芚えおいたす。ただ倧孊1幎生だったがくに、遠藀さんが「垞識人は戞惑うよね」ずフォロヌしおくれたした。 オフィスには倧きな机でいく぀かの島が぀くられおいお、ロッカヌやキャビネットで仕切られおいたした。入っおすぐの島には、『ドルアヌガの塔』シリヌズのキャラクタヌデザむンを担圓した篠厎雄䞀郎さん以䞋、篠厎さんの垭がありたした。䜕十本ものカラヌマヌカヌが敎然ず䞊んでいたのには驚きたした。 その隣には、赀や緑の䞞いシヌルが貌られたファミコンカセットが数癟本入った倧きなキャビネットがありたした。䞞いシヌルの意味は  掚しお知るべし、です笑。ツむンファミコンも眮いおあり、い぀でもゲヌムが遊べるようになっおいたした。 次の島は遠藀さんの垭でした。圓時、遠藀さんは玙の資料ずパ゜コンを䜵甚しおいお、振り向くずパ゜コン甚の机がありたした。机の䞊には制䜜資料やカッティングマットが垞備されおいたした。 がくが入瀟圓時、遠藀さんは「小説れビりス ファヌドラりトサヌガ」を、芪指シフトのキヌボヌドを䜿いすごい勢いで執筆しおいたした。奥にはロッカヌや雑誌架があり、ゲヌム誌はもちろん、パ゜コン誌や゜フトりェア技術誌、挫画誌、モヌタヌスポヌツ誌たで䞊んでいたした。
ホワむトボヌドにはスタッフのマヌクや䌌顔絵が描かれおいお、それぞれのステヌタスを曞き蟌むようになっおいたした。遠藀さんががくの䌌顔絵ず欄を䜜っおくれた時は、仲間に入れおくださった気がしお嬉しかったです。遠藀さん、面倒芋の良い方なんです。 さらに奥には、ファミコンを開発するための、HP補のコンピュヌタが䜕セットか眮かれたプログラマヌの島がありたした。袖机くらいの倧きさのハヌドディスクもありたした。「これらで家が1軒買える」ず遠藀さんが蚀っおいたのは、決しお冗談ではなかったず思いたす。 ファミコン版『れビりス』『ドルアヌガの塔』等の開発に携わった黒須䞀雄さん、その向かいにプログラマヌの内藀智さん以䞋、内藀さんの垭があり、䞀番奥にPC゚ンゞン甚の機材䞀匏ず、PC゚ンゞン版『ドルアヌガの塔』以䞋、本䜜のプログラマヌ、みかみたかゆきさん以䞋、みかみさんの垭がありたした。 隣宀はミュヌゞックビデオの映像制䜜䌚瀟で、ゲヌムスタゞオず䞀郚を共有しおいたした。隣宀に通じる重たい鉄の扉を開けるず、応接スペヌスず経理担圓者の垭、コピヌ機がありたした。 がくが初めおゲヌムスタゞオを蚪問し、遠藀さんず面談したのも、この応接スペヌスでした。圓時は『ファミリヌサヌキット'91』開発の終盀で、『ワヌルドサヌキット』は開発進行䞭でした。応接スペヌスには、倧型のブラりン管テレビずツむンファミコンやPC゚ンゞンが接続されおいお、しょっちゅうみんなで遊んでいたした。特に、PC゚ンゞンのマルチタップを掻かした『プロテニスワヌルドコヌト』の4人察戊は盞圓熱かったです。 がくは倧孊に行かない日は、䌚瀟に行き、『ファミリヌサヌキット'91』や他のタむトルのテストプレむをしたり、自䞻的な研修ずしおファミコンで実隓的なゲヌムを䜜ったりしおいたした。 遠藀さんの暪に座らせおもらい、ゲヌム制䜜ぞの姿勢を真暪で芋るこずができたのは貎重な経隓でした。遠藀さんは集䞭力がすごく、着々ず仕事をこなしおいきたす。頭を冷やしおは䜜業し、たた冷やす、ずいうこずを繰り返しお、高い負荷の仕事を続けおいたした。がくは長時間座っおいるのが苊手で、よく歩き回っおいたした。「クマのように歩く」ず遠藀さんに蚀われたものです笑。 1幎ほど経ち、『ワヌルドサヌキット』の開発が完了し、本䜜の䌁画䜜業がスタヌトしたした。

ドルアヌガを「䜜る偎」に

オリゞナル版『ドルアヌガの塔』の皌働時、がくはただ䞭孊生でした。地元のゲヌムセンタヌで、文字どおり「芋お」いたした。コミックずゞオラマを融合したポスタヌアヌト、質感のあるグラフィック、シル゚ットのドラゎンが印象的なロゎ、玠晎らしいサりンド。本圓に魅力的でした。 䞋町の工堎を改造したゲヌムセンタヌだったので、倩井高が工堎仕様で高く、照明も薄暗い店内で、暗い塔の䞭を冒険するずいうシチュ゚ヌションが環境的にすごくマッチしおいたのを芚えおいたす。ゲヌムセンタヌには、い぀も䞀人で行っおいたので、情報亀換する仲間もいなく、圓時小遣いが乏しかったがくにずっお、「芋る」だけではどんなゲヌムなのかよく理解できたせんでした。 ファミコン自䜓は持っおいたせんでしたし、持っおいる友人の家にもドルアヌガのカセットはなく、ファミコン版は、別の友人の家で少し遊んだ皋床でした。 高校生になり、曞籍「ALL ABOUT namco」か「ALL ABOUT namco2」のどちらを買うか悩みに悩んだ末、「2」を賌入し、『むシタヌの埩掻』のペヌゞを穎が開くほど眺めおいたした。圓時の家庭甚ゲヌム機では衚珟困難な、独特の硬質なグラフィックず、数々の斬新なアむデアに感動したした。ギルずカむ、それぞれ違った圹割をするこずや、魔法のバリ゚ヌションなど、未プレむでしたがくわしくなりたした。しかし、通っおいたゲヌムセンタヌに『むシタヌの埩掻』が眮かれるこずはなく、憧れの存圚のたたでした。

圓時、ハヌドりェアの性胜では、アヌケヌドゲヌム機が家庭甚ゲヌム機をリヌドしおいたしたが、ファミコンは埌期にさしかかり、ミリオンセラヌタむトルを連発し、ボリュヌムや遊びやすさが充実しおいたした。PC゚ンゞンは、アヌケヌドゲヌムをかなり忠実に再珟できる高性胜機だなず芋おいたした。パ゜コンでは、『りィザヌドリィ』や『倢幻の心臓II』などRPGを䜓隓しおいおRPGなるものはかじっおいお、『ドルアヌガ』シリヌズもRPGをアヌケヌド的文脈で実珟したものであるず理解はしおいたした。

本䜜の開発が決たり、ゲヌムスタゞオに、オリゞナル版ず『むシタヌの埩掻』のアヌケヌド基板が届き、遠藀さんずみかみさんが手際よくテヌブル筐䜓にセットしおくださいたした。思わぬ圢で぀のタむトルず察面する念願が叶いたした。もちろん、サヌビススむッチからクレゞット入れ攟題でした。

オリゞナル版は、ゲヌムが苊手ながくには難しくお、あたり先に進めたせんでした。みかみさんは盞圓なプレむダヌで、遊びながら、ドルアヌガたるものに぀いお笑顔でレクチャヌしおくれたした。埌半のアクション性が高い郚分も難なくクリアし、60階たであっずいう間に登っおいきたした。「身䜓にドルアヌガが入っおる」劂くのゞョむスティックさばきでした。

圓時、がくはギルが呪文を盟で跳ね返せるこずは圓然知っおいたしたが、剣を抜いた時にも偎面を防埡できるこずたでは知らない皋床のリテラシヌでした。ギルの剣のヒットチェックが発生するタむミングもみかみさんに教えおもらいたした。

ゲヌムスタゞオに入る前に、『カむの冒険』もプレむしおいたした。最終盀のフロアがどうしおも突砎できず、あの衝撃の゚ンデむングは芋れずにいたのですが、入瀟埌、遠藀さんや、みかみさんが突砎し、芋せおくれたした。塔に入る堎面、ストヌリヌのデモ、むシタヌのセリフは、本䜜のむメヌゞの共通の土台だったず思いたす。

アむデアに察しお、「これはドルアヌガである」かをすぐゞャッゞできる遠藀さんそれはそう、アヌトを支える篠厎さん、オリゞナルを遊び尜くしおいるみかみさん、䞀番若くオリゞナルの波をあたりかぶっおいない、がく、ずいう䞻芁スタッフ構成でプロゞェクトが始動したした。

圓時から遠藀さんは「䌚瀟の血を入れ替えるこずが倧切」ず口にしおいお、遠藀さん䜜品のマニアだけでチヌムが固たるこずを良しずしおいたせんでした。比范的ラむトナヌザヌ寄りながくの感芚を䜜品に取り入れたかったのだず思いたす。

開発においお工倫、苊劎したこず

開発が始たった頃、PC゚ンゞンは発売から4幎以䞊が経過し、『源平蚎魔䌝』『ドラゎンスピリット』『パックランド』『劖怪道䞭蚘』など、アヌケヌドゲヌムの傑䜜が移怍されおいたした。CD-ROM²もゲヌムの新たな可胜性を広げお提䟛しおおり、たさに成熟期を迎えおいたした。

開発ツヌルも玠晎らしく、パ゜コンで描いたドット絵をすぐに開発機に転送しお、家庭甚モニタヌで確認できるようになっおいお、詊行錯誀がずおもやりやすかった開発環境でした。

たず、プロトタむプ開発に着手したした。ゲヌムスタゞオでは、䌁画曞は骚子を曞いた1枚皋床のものが基本で、机䞊の空論よりも、実際に動くもので語る、ずいう文化がありたした。

本䜜のディレクタヌである遠藀さんが、倧たかな方向性ずしお「オリゞナルを珟代颚にアレンゞする」ずいうむメヌゞを持っおいたした。アヌケヌド版のベタ移怍ずいう遞択肢は最初からありたせんでした。がくは、アヌケヌド版の手觊り感は維持し぀぀、PC゚ンゞンの衚珟力を掻かし、家庭甚ゲヌム機ならではの遊びを構築する、ずいうふうに解釈しおいたした。

ゲヌムスタゞオでのPC゚ンゞンの開発は二䜜品目だったので、技術的な怜蚌よりも、本䜜ならでは衚珟の暡玢に重点を眮いたプロトタむプ開発を行いたした。

遠藀さんから『むシタヌの埩掻』ずいうキヌワヌドが瀺され、塔の䞭のグラフィックのたたき台を、がくが開発ツヌルで䜜りたした。ハヌドりェアの制玄䞊、背景の壁ずの重ね合わせ衚珟が難しかったのですが、立䜓的に芋えるように詊行錯誀したした。

床のレンガのパタヌンは、オリゞナルの長方圢ずは異なり、圓時のRPGのグラフィックのような䞍芏則な石畳の圢で提案したした。たた、迷路の壁や塔の倖壁の衚珟には苊劎したした。壁は、石の圢が揃いすぎおいるず、画面が抜象的になりすぎたすし、䞍芏則すぎるずパタヌンの䜿い回しが目立っおしたうので、少しず぀長方圢の圢状に寄せおいきたした。PC゚ンゞンはグラデヌションが倚く䜿えたので、立䜓感を出すのに有利でした。

倖壁はどっしりず、単玔な色ず圢で構成し、オリゞナルの雰囲気に近くなるようにしたした。

壁の柱は、シリヌズの䞭でも独特な衚珟だったず思いたす。圓初は、オリゞナルのように盎方䜓で詊䜜したしたが、埌でキャラクタヌを仮に眮いおみお、曲線的な方が合うだろうずいうこずで、䞞みを垯びた衚珟で採甚になりたした。パッケヌゞでの篠厎さんのむラストでは盎方䜓になっおいたすね。「動く芁玠が必芁だろう」ず、アドリブで壁にろうそくを蚭眮しおアニメヌションさせたした。

本䜜の壁の断面の衚珟は難航の末にたどり着きたした。断面の衚珟は、フロアの迷路の圢をプレむダヌに䌝えるためにずおも重芁で、黒ベタや灰色、質感を぀けたものなど、様々な断面の衚珟を詊したしたが、結局、『むシタヌの埩掻』で単色が䜿われおいたこずを参考にし、その衚珟で萜ち着き、緑色の単色になりたした。フロアごずに色を倉えるのは、䞀階から登っおいくずいう連続性からあえお採甚しおいたせん。

結果、レンガ色の床ず緑色の断面のコントラストで、パッずわかるようになり、倚様なキャラクタヌが動き回る䞭でも、アクションゲヌムずしおテンポよく迷路を探玢・突砎できるようになりたした。

ギルのドット絵は、圓時のがくの実力では難しかったので、グラフィック担圓のはやかわたろうさんにプロトタむプ甚のドットを打っおいただきたした。オリゞナルや『むシタヌの埩掻』では茪郭線なしの衚珟でしたが、本䜜では『カむの冒険』のようなアニメ調の茪郭線ありのキャラクタヌ衚珟で描かれたした。特に異論は出なかったように思いたす。

スラむムは、PC゚ンゞンでは実珟できない半透明衚珟に挑戊しおみたした。スラむムの色ず床の色を混ぜ合わせた色で接地面を塗り、あたかも透けおいるように芋せおいたす。遠藀さんも面癜がっおくれお、採甚になりたした。

フロアの圢状に぀いおは、塔ずいうこずで、円圢に近い六角圢や、既存のRPGのように小さな正方圢なども詊䜜したしたが、テレビ画面に察しお収たりが悪かったので、自ら华䞋し、倧きな四角圢で詊䜜を進めたした。

迷路の倧きさに぀いおは、瞊暪にスクロヌルする4画面分から詊䜜したした。芖界のバランス、迷路の難易床、そしおプログラムぞの負担などを考慮しお、最終的にうたくたずたりたした。

ファンの方には呚知の事実かもしれたせんが、オリゞナルの各フロアは迷路を発生させるシヌド倀バむトで実珟されおいるこずを、遠藀さんずみかみさんから教えおもらいたした。PC゚ンゞン版もオリゞナルず同様の凊理になりたした。

プロトタむプ版は、画面の雰囲気ず操䜜感をプレれンするためのもので、謎解き芁玠は実装しおいたせんでした。それでも本䜜の狙いは十分に䌝わったようで、遠藀さんがナムコ(珟バンダむナムコ゚ンタヌテむンメント)にプレれンした結果、補品化に向けた開発が決定したした。

スプレヌのりを䜿ったゲヌムデザむン!?

圓時、ゲヌムデザむンは玙の䞊で行っおいたした。

MS-DOSの時代であったので、文曞はテキスト゚ディタで䜜っおいたした。Excelはただなかったので、パ゜コン䞊で色々な怜蚎を行うには、ちょっず難しい時代でした。開発の前半は、プリンタヌ、コピヌ機、方県玙、スプレヌのりがゲヌムデザむナヌの䞻な道具でした。

ここでは、スプレヌのりに぀いお少しお話しさせおください。これは遠藀さんから教わった、おそらくナムコ時代から受け継がれおきたアむデア怜蚎ツヌルだず思いたす。

䟋えば、フロアに登堎するモンスタヌを怜蚎する時は、たずテキスト゚ディタで1ペヌゞ「グリヌンスラむム」ずモンスタヌ名を10回ほど入力しお印刷したす。

印刷した玙の裏面に、貌っお剥がせるスプレヌのりを満遍なく吹きかけ、同じサむズの玙に貌り付けたす。そしお、玙を単語単䜍でカッタヌで切り抜けば、「グリヌンスラむム」ず曞かれた即垭のシヌルが完成したす。

この即垭シヌルは䜕床でも貌っお剥がせるので、フロアに出珟するモンスタヌを自由に詊行錯誀できたす。今なら付箋玙で同じようなこずができたすが、圓時はこれがずおも䟿利でした。完成したら、そのたたコピヌをすれば保存もできたした。

遠藀さんのデスクにカッタヌマットが垞駐しおいたのは、この䜜業をすぐできるようにするためだったのです。

初めおスプレヌのりを䜿った時、スプレヌブヌスを䜿わずにいきなり吹きかけお、遠藀さんを慌おさせおしたったのは、今ずなっおは笑い話です。スプレヌのりが飛び散っお、呚囲がベタベタになっおしたうずころでした。

敵の配眮を怜蚎した時、䞀぀のフロアに「スラむム×4、メむゞ×4、ゎヌスト×3」ずいった耇数皮類の倧量の敵を配眮しおしたいたした。遠藀さんから「フロアでの遊びの意図を明確にしお、同時に出珟する皮類を枛らすように」ずアドバむスをもらいたした。

たた、䞀぀のフロアの構成を決めるのに10分ほど悩んでいた時に、「ゲヌム䜜りは決めるのが仕事」ず、明るく䞀蚀。その蚀葉のおかげで、がくの䞭のスむッチが入り、その埌サクサクず決断できるようになりたした。
謎解きは、オリゞナルを参考にしながらもれロベヌスで考え、むシタヌのヒントの文蚀ずずもに、遠藀さんに承認を埗ながら䜜っおいきたした。制玄䞊、挢字が䜿えなかったので、決められた文字数で、簡単すぎず難しすぎずのバランスを远求したした。本䜜より前に公開された、スヌパヌファミコンの超有名な謎解きゲヌムに刺激を受け、移動にも䜿える歊噚や、匕っ匵るアクションなど、本䜜にも導入できないかず怜蚎したしたが、本䜜のアヌケヌド版のアレンゞずいう原点から離れないようにしたした。

むシタヌのヒント文蚀をゲヌム䞭に振り返る機胜がないのは、今のプレヌダヌには叱られおしたう仕様でしょう。

宝箱や鍵探しずいった迷路探玢の楜しさを䞻軞に、RPGのレベルアップの爜快感、謎解きを阻害しないようなアクションゲヌムのスピヌド感を意識しおバランスを調敎したした。

モンスタヌは豊富なバリ゚ヌションがあったので、フロアごずにアむデアを出しやすかったです。「ずおせんがなれラチンキュヌブ」ず「壁を壊す魔法を打っおくるドルむド」を同時に出珟させたら面癜いこずになるだろう、などず想像しながら配眮したした。

手䜜業の話は続きたす。篠厎さんは、たず原画を線画で描き、コピヌ機で保存しおからカラヌマヌカヌで着圩しおいたした。鮮やかな色䜿いで、ギルやカむ、むシタヌ、モンスタヌたちが月䞊みな衚珟ですみたせんが、生き生きず描き出されおいきたした。本䜜のすべおの䞀枚絵を描き䞋ろしおいお、『ドルアヌガ』ぞの愛着を感じおいたした。

ストヌリヌむベントやキャラクタヌ、モンスタヌのデザむンは、ほずんど篠厎さんの原画を元にデゞタル化されおいたす。サブ画面に぀いおも、がくがレむアりトず仕様を固めた埌、篠厎さんがデザむンの原画を描いおくれたした。

ギルの装備倉曎画面は芋栄えが良く、PC゚ンゞンならではの魅力が出おいるず思いたす。ヘルメットやアヌマヌも倧きな絵で芋るこずができ、オリゞナルのファンにも、RPG奜きをきっかけに、ドルアヌガシリヌズに興味を持たれたゲヌムファンにも奜評だったのではないでしょうか。ちなみこの画面は、PC゚ンゞンLTの広告にも䜿われおいお、うれしかったです。

オヌプニングのストヌリヌでは、遠藀さんが枩めおいたシリヌズの蚭定が明かされ、埌の『ザ・ブルヌクリスタルロッド』の䌏線ずしおアンシャヌが初登堎したす。アンシャヌは剣の力に蚀及し、「平和のための歊力」ずいう矛盟に぀いお問いかけおいたす。この問題提起は、ゲヌム内でドルアヌガが倒されるむベントシヌンのセリフにもありたす。

ゲヌム内のむベントシヌンは遠藀さんの発案で、「本圓はサキュバスはドルアヌガを愛しおいる」ずいう蚭定をふたえ、哲孊的な䌚話になるようにしたした。遞択肢の遞び方は、アクションゲヌムずしお䜕床もプレむするこずを前提に、初芋ではあれこれ迷い悩むものの、芚えおしたえば、最埌のセリフの遞択肢さえ正解できれば進めるようにしたした。

ドルアヌガのセリフは、蚭定のレクチャヌを受けお、戯曲「マクベス」や「リア王」を意識しお曞きたした。少しテンションが高すぎたのか、むベント実装を担圓した内藀さんに爆笑されおしたい、本䜜に登堎するモンスタヌ、「ピット」に萜ちたくなるくらい、恥ずかしかったですが、悪魔であり怪物でもあるドルアヌガず挔劇調のセリフのマッチは良奜ではないかず、今でも思っおいたす。

カむ救出のむベントシヌンは、恋人同士なので、思い切り甘く曞いおみたした。埌で知ったのですが、がくの案を採甚するにあたっお遠藀さんは少し悩んでいたそうです。珟代のゲヌム機の衚珟力でこのシヌンを再珟するなら、あたりセリフに頌らずに情感を衚珟した方が良いかもしれたせん。

最埌のテキストは、オリゞナル版の、センタヌ合わせのレむアりトをリスペクトしたした。『源平蚎魔䌝』の゚ンディングの無垞芳や、圓時聎いおいたニュヌりェヌブバンド、NavKatzeナヌノ・カッツェの霞んだ雰囲気を意識し぀぀、さらに続くバビロニアン・キャッスル・サヌガを意識しながら曞きたした。

サりンドはオリゞナルを䜜曲された、小沢玔子さんが今䜜でも担圓しおくださいたした。来瀟しおいただき、実機に組み蟌たれたサりンドを聎いた時は、オリゞナルの雰囲気がそのたた再珟されおいお、䞭孊生時代に初めおオリゞナル版を芋たゲヌムセンタヌでの蚘憶が蘇りたした。

PC゚ンゞン版ならではの仕様

むヌゞヌノヌマルモヌドに登堎するボヌナスポむントは、埌半になっおアクションの難易床が䞊がっおきおも、謎解きに集䞭できるこずを狙っお、プレむダヌの意思で匱点が補匷できるように導入されたした。「勇気を力に倉える」鎧ずいう蚭定ずも矛盟なく敎合し、トリッキヌな動きをする、青い「勇気のシンボル」を取りにいく、ずいう遊びも増えたした。

開発の節目節目で、ナムコのプロデュヌサヌが、ナムコ瀟内での意芋をたずめお䌝えおくれたした。そのおかげで、本質を維持しながらも、より楜しく、遊びごたえのある䜜品に仕䞊がりたした。

䟋えば、初期段階ではIIボタンで発動する登録アむテムの仕様はありたせんでしたが、ナムコの提案で远加されたした。ギルの装備画面のアむテム欄の暪にスペヌスが空いおいるのは、その名残です。远加した結果、「スペシャル宝箱」ずいうアむデアに発展し、さらなるやり蟌み芁玠ずしおプレむダヌの期埅に応えられたのではないかず思いたす。

たた、オリゞナルでは衚瀺されない、ギルのヒットポむント等も、圓初は衚瀺しない仕様でしたが、ナムコの提案で远加されたした。結果ずしお、アクションRPGずしおも、わかりやすく遊びやすくなりたした。

プロゲヌマヌモヌドは、遠藀さんの発案で、かなり初期の段階から構想されおいたした。いわゆる「裏ドルアヌガ」のような䜍眮付けです。謎蚭定は、オリゞナルをよく知るみかみさんが、ほがアドリブで考案しおくれたず蚘憶しおいたす。むシタヌ様は圓たり障りのないこずをずっず蚀う、ノヌヒント仕様でしたので笑。

むヌゞヌ、ノヌマル、ハヌドの各難易床モヌドで、パラメヌタ調敎のみならず、時間制限の有無、ボヌナスポむントの有無、パスワヌドの有無、リトラむ回数等をどう取り扱うか、かなり頭を悩たせたした。子どもも遊ぶし、オリゞナル版のファンも遊ぶこずが想定されたからです。最終的には遠藀さんの刀断で決たりたした。

結果ずしお、同じゲヌムでありながら、モヌドごずに仕様が異なり、初心者からオリゞナル版をやり蟌んだファンたで、幅広い局に楜しんでもらえる内容になったず思いたす。

開発スタッフずの゚ピ゜ヌド

圓時、遠藀さんは30代前半でした。瀟内は、遠藀さんが䜜った替え歌を、ご本人が歌っおいる楜しい職堎でした。『ドルアヌガの塔』のドルアヌガ登堎堎面の曲は、そのたた「ドルアヌガ♪ドルアヌガ♪くるくるくるくる♪」ずいう歌詞でした。他にもたくさんありたした。

遠藀さんはよく「論より蚌拠」をモゞっお「論よりランrun」ず蚀っおいたした。机䞊の空論よりも、実際に動かしお実蚌すべし、ずいう考えは今でも通じる蚀葉だず思いたす。さらに「ランよりセヌブsave」ず続きたした。おそらくナムコ時代からの教えなのでしょう。ナヌモアず機知に富んでいお、本圓に良い蚀葉を教えおもらいたした。黎明期のナムコ䜜品達が生たれた空間の雰囲気を感じたした。

プロゲヌマヌモヌドは、ファミコン版『ドルアヌガの塔』のクレゞットにも名前がある、「れビりス1000䞇点ぞの解法」の著者・倧堀康祐さんを、遠藀さんは愛着をこめお「プロゲヌマヌ」ず呌んでいお、難易床高いこのモヌドのネヌミングの元ネタずなりたした。

「レビテむトブヌツ」や「ムヌンりォヌカヌ」ずいったナニヌクな装備や、「ミニバングストヌン」や「れラチンキュヌブ」ずいった個性的なモンスタヌのほずんどは遠藀さんの発案です。オリゞナルを制䜜したからこその遊び心に驚かされたした。

ギルやモンスタヌのドット絵は、担圓の方が最初に打ったものを遠藀さんがクリンナップしおいたした。遠藀さんの手が入るず、質感や立䜓感が増し、ロヌパヌの觊手も滑らかに動き出したした。ドット絵に統䞀感ず魂が吹き蟌たれたように感じたした。オリゞナルや『むシタヌの埩掻』で披露された実力を遺憟なく発揮されおいたした。

遠藀さんは手先も噚甚で、圓時は䌚瀟で皆で倕食を食べおから、もうひず仕事、ずいう働き方をしおいたした。倕食時にみんなで芋おいたテレビ番組で、ミクロな折り鶎を折る「噚甚王」のような䌁画があったのですが、「がくもできる」ず蚀っお、実際に真䌌しお折り鶎を完成させおいたした。

バむクの埌ろに乗せおもらったり、スキヌに連れお行っおもらったりず遊んでいただき、バックギャモンや麻雀も研修ず称しお教えおもらいたしたが、あたり䞊達しなくお申し蚳なかったです。遠藀さんずは、今でも連絡させおいただき、教授をなさっおいた東京工芞倧孊での最終講矩を聎講させおいただいたりしおいたす。

プログラマヌのみかみさんは、オリゞナル版のファンで、ステヌゞや難易床レベルによっお異なる宝箱出珟刀定凊理など、特殊な凊理をたくさん曞いおくださいたした。宝箱、セカンド宝箱、プロゲヌマヌモヌド甚など、100では足りないほどの量です。

ちょっずしたタむミング調敎も快く匕き受けおくれたした。特に、ギルが歩く速床が最倧になった時のパラメヌタ調敎を、二人で爆笑しながら行ったのは良い思い出です。

ストヌリヌ玹介やゲヌム内むベントのプログラミングは、内藀さんが担圓したした。内藀さんがコヌドを曞く暪で、遠藀さんは、カむが石から埩掻するむベントのアニメヌションを調敎しおいたした。「8むントごずに点滅した埌、4むントになっお」のように、サクサクずテンポ良く打ち合わせをしお、あっずいう間に仕䞊げおいきたした。長幎のコンビネヌションは玠晎らしいず感じたした。

遠藀さんの、内藀さんぞの芪愛の情は、『むシタヌの埩掻』では「アキンドナむト」、本䜜では「ナむトスラむム」ずしお衚れおいたす。

篠厎さんは、気さくなロックアヌティストのような颚貌で、実際、バンド掻動もしおいたした。お互い、新しいゲヌムをチェックしおいたので、グラフィックの優れたゲヌムに぀いおよく語り合っおいたした。コミックスの『ベルセルク』を教えおくれたのも篠厎さんでした。

プラむベヌトでは、篠厎さんのバンドのラむブに行ったり、新宿にラヌメンを食べに連れお行っおもらったり、自宅のアトリ゚に遊びに行き、新型のMacで圓時出始めのマルチメディア䜜品を芋せおもらったりず、本圓にお䞖話になりたした。

発売埌の反応、そしお 

本䜜の発売埌、遠藀さんは『ザ ブルヌクリスタルロッド』の制䜜に入り、がくは日の目を芋なかったスヌパヌファミコンの新䜜の詊䜜に入りたした。

圓時はむンタヌネットがなかったので、発売埌の評刀は雑誌のレビュヌ蚘事で知るくらいでした。アンケヌトハガキに぀いおは、がくは芋た蚘憶がありたせん。

埌に、遠藀さんがむンタヌネットで本䜜を「ドルアヌガの理想圢」ず語っおくれおいたのを知ったのは、がくがゲヌムスタゞオを退瀟し、Nintendo64のゲヌムを䜜っおいた頃でした。感謝の気持ちで、胞がいっぱいになりたした。

オリゞナルのタむトル画面で、単色の炎をバックにドルアヌガのシル゚ットが浮かび䞊がるグラフィックを、本䜜でも再珟したかったのですが、それは叶いたせんでした。オリゞナルは瞊画面甚のレむアりトだったので、PC゚ンゞンの解像床や暪画面では難しかったため、それだけが心残りです。

今考えるず、本䜜がバランス良くたずたった䜜品に仕䞊がったのは、最初のスタッフィングの段階で、必然的であったのだず思いたす。駆け出しだったがくに、この䜜品に携わらせおいただいた、圓時の関係者のみなさんに心から感謝しおいたす。

そしお、今もなお、レトロゲヌムファンにも楜しんでいただけおいるようで、本圓に嬉しいです。遊んでくださっお感謝いたしたす。

PC゚ンゞン版ドルアヌガの塔の䞻な倉曎点
以䞋、アヌケヌド版ずの違いですが、ファミコン版ず読み替えるこずも可胜です
  • ・グラフィックスが刷新、キャラクタヌが倧きく、迷路が立䜓的になり、暪2画面から、瞊暪2画面・合蚈4画面に
  • ・ゲヌムモヌドが぀に分けられ、それぞれ難易床や仕様が異なるように
  • ・モンスタヌやアむテムが倚数远加
  • ・宝箱の謎が新䜜になり、ほずんどのモヌドでむシタヌが謎ずきのヒントを出すように
  • ・ゲヌム䞭に、ギルの装備が倉えられ、任意にアむテムを䜿甚できるようになった
  • ・オヌプニングむベントや䌚話むベントが远加され、䞖界蚭定の䞀郚が披露された
柎田 賀盆 プロフィヌル
倧孊圚孊䞭に、『れビりス』『ドルアヌガの塔』等のクリ゚むタヌ遠藀雅䌞氏に垫事。
PC゚ンゞン版『ドルアヌガの塔』ゲヌムデザむンを担圓。
他に『巚人のドシン』『゚アヌズアドベンチャヌ』『むンゎット79』等、独特な䞖界芳ずゲヌム性の䜜品を手掛けおいる。
「ゲヌムは぀くるのも楜しい」をテヌマに『みんなのゲヌ぀く孊園』を珟圚展開䞭。
千葉商科倧孊 政策情報孊郚 客員講垫、(æ ª)EDIT AutomaticFlowersStudio 監査圹、(æ ª)ハヌトビヌツ 取締圹
救出線
階局 アむテム名 説明 入手方法
地䞋1階 ポヌションオブヒヌリング ミスしおも1回だけギルが枛らない グリヌンスラむムを4匹倒す
地䞋2階 カッパヌマトック アむテムを取る前ず取った埌で1回ず぀壁を壊せる
(倖壁に䜿うず壊れる)
ブラックスラむムを2匹連続で倒す
地䞋3階 ゞェットブヌツ ギルの歩行速床がアップ スラむムを埌ろから2匹倒す
地䞋4階 キャンドル ゎヌストの姿が芋えるようになる
(地䞋10階たで)
扉を開けお少し立ち止たる
地䞋5階 チャむム 開始時にギルが鍵の方向を向くず数秒間チャむムが鳎る 剣を出した状態で呪文を3回防埡する
地䞋6階 ポヌションオブパワヌ 次のフロアでギルの䜓力がアップ
(次のフロアにいる間のみ有効)
最巊の䞊の壁に觊れ䞋に移動
地䞋7階 ホワむト゜ヌド 癜い剣
(ドラゎンスレむダヌを取るために必芁)
ブルヌナむトを埌ろから3回攻撃
地䞋8階 ポヌションオブ゚ナゞヌドレむン 次のフロアでギルの䜓力がダりン
(次のフロアにいる間のみ有効)
鍵のたわりを回る
地䞋9階 アヌマヌ 赀いラむンが入った鎧
(ハむパヌアヌマヌを取るために必芁)
炎を連続で3回消す
地䞋10階 シルバヌマトック 壁を数回壊せる
(倖壁に䜿うず壊れる)
ドルむドが壁を5個壊す前に敵を党滅
地䞋11階 キャンドル ゎヌストの姿が芋えるようになる
(地䞋24階たで)
最右の䞋の壁に觊れ䞊に移動
地䞋12階 グリヌンネックレス 緑のネックレス
(レッドネックレスを取るために必芁)
ゎヌストが壁を4個壊す
地䞋13階 レッドラむンシヌルド ギルの防埡力がアップ
(ハむパヌシヌルドを取るために必芁)
敵を無芖し3぀の燭台を通過
地䞋14階 ドラゎンポット 1回だけドラゎンを䜓圓たりで倒せる 剣を出しおレッドスラむムの呪文をそれぞれ防埡する
地䞋15階 バランス アむテムの真停を芋分ける
(ハむパヌガントレットを埗るのに必芁)
扉の䞊で静止、さらに剣を出しお静止
地䞋16階 ポヌションオブパワヌ 次のフロアでギルの䜓力がアップ
(次のフロアにいる間のみ有効)
敵の呪文で巊9・䞋4の燭台を柱にする
地䞋17階 ガントレット 腕甚の防具
(ハむパヌガントレットを取るために必芁)
毒を受けずに、鍵を取る
地䞋18階 ポヌションオブアンロック 呪いのかかった宝箱を開けられる
(ブックオブラむトを取るために必芁)
マゞシャンをしばらくのあいだ出珟させない
地䞋19階 ブックオブラむト フロアが明るくなる
(地䞋30階たで)
扉の䞊で珟圚のフロアを入力する
地䞋20階 ドラゎンスレむダヌ ギルの攻撃力がアップ
ドラゎンずロヌパヌを倒せるようになる
(゚クスカリバヌを取るために必芁)
りィザヌドを1䜓倒しお扉を通過
地䞋21階 グリヌンリング ブルヌりィスプず亀差できるようになる 呪文を防埡埌、ミラヌナむトず剣を出しながら亀差する
地䞋22階 ポヌションオブヒヌリング ミスしおも1回だけギルが枛らない å·Š10・䞊8である皋床静止埌、巊10・䞊7から䞋の壁を壊し通過する
地䞋23階 ブックオブゲヌトディテクト 次のフロアから扉が芋えるようになる 呚囲に向かっお3回ず぀剣を振る
地䞋24階 ポヌションオブ゚ナゞヌドレむン 次のフロアでギルの䜓力がダりン
(次のフロアにいる間のみ有効)
呪文を受けずにブルヌバットを党滅
地䞋25階 パヌマネントキャンドル ゎヌストの姿が芋えるようになる 敵を無芖し、巊6・䞊3、巊6・䞋3、右8・䞋4で䞋を向く
地䞋26階 ハむパヌガントレット 剣をすばやく抜き差しできるようになる
(ドルアヌガを倒すのに必芁)
シルバヌドラゎンが壁を3回壊した埌、鍵を取る
地䞋27階 レッドネックレス ファむダヌ゚レメントに觊れおも死ななくなる 開始から少しの間ブルヌりィルオヌりィスプず亀差しない
地䞋28階 バランス アむテムの真停を芋分ける
(ハむパヌシヌルドを取るために必芁)
呪文を数枚の壁越しで防埡
地䞋29階 ポヌションオブアンロック 呪いのかかった宝箱を開けられる
(パヌルを取るために必芁)
ブルヌりィルオヌりィスプず亀差した埌、䞋3・右9の暪の壁を壊す
地䞋30階 バむブル フロアが明るくなる 燭台に觊れず最䞊䞋の倖壁を觊る
地䞋31階 ハむパヌシヌルド 呪文を受け止める範囲が広がる
(ドルアヌガを倒すのに必芁)
スラむムを党滅させ、゜フトキヌを抌す
地䞋32階 パヌル 3ブロック以内に近づいたドラゎンの動きを止める レッドバット、ブルヌバット、レッドバットの順に倒す
地䞋33階 ポヌションオブアンロック 呪いのかかった宝箱を開けられる
(ポヌションオブ゚ナゞヌドレむンを取るために必芁)
鍵を取っおからシルバヌドラゎンを䞀定のあいだに倒す
地䞋34階 ポヌションオブ゚ナゞヌドレむン 次のフロアでギルの䜓力がダりン
(次のフロアにいる間のみ有効)
ミラヌナむトを2䜓倒す
地䞋35階 バランス アむテムの真停を芋分ける
(ハむパヌヘルメットを取るために必芁)
「炎を消し、その炎を出した䞻を倒す」で党滅
地䞋36階 レッドリング レッドりィスプず亀差できるようになる 党おの敵が出す炎ず亀差する
地䞋37階 グリヌンクリスタルロッド 緑のクリスタルロッド
(レッドクリスタルロッドを取るために必芁)
レッドハンドロヌパヌを党お倒しおから呪文を防埡
地䞋38階 ハむパヌヘルメット ギルの䜓力がアップ
(ドルアヌガを倒すのに必芁)
りィザヌドの呪文を盎前で回避
地䞋39階 ブックオブキヌディテクト 鍵が芋えるようになる いく぀かの行き止たりに入っお出る
地䞋40階 ゎヌルドマトック 壁を䜕床も壊せる
(倖壁に䜿うず壊れる)
ゟンビ2䜓が埩掻する
地䞋41階 サファむアメむス サファむダが付いたメむス 炎の䞊で剣を2回振る
地䞋42階 バランス アむテムの真停を芋分ける
(゚クスカリバヌを取るために必芁)
例2・巊7から䞋2・巊11の壁をアむナむトが壊す
地䞋43階 ポヌションオブデス タむムの枛りが速くなる 剣を出しお巊右を3回向く
地䞋44階 ポヌションオブキュア ポヌションオブデスの効果を消す ブルヌの敵をちょっずのあいだ芋えなくする
地䞋44階 ポヌションオブデス タむムの枛りが速くなる ブルヌの敵をちょっずのあいだ芋えなくする
地䞋45階 ポヌションオブアンチドヌト 片方の宝箱の呪いを解く モヌニングナむトの攻撃を防埡しお倒す
地䞋45階 ゚クスカリバヌ (ドルアヌガを倒すのに必芁) モヌニングナむトの攻撃を防埡しお倒す
地䞋46階 ポヌションオブ゚ナゞヌドレむン 次のフロアでギルの䜓力がダりン
(次のフロアにいる間のみ有効)
レッドりィルオヌりィスプず亀差せずに鍵を取り扉の暪で静止する
地䞋47階 ポヌションオブパワヌ 次のフロアでギルの䜓力がアップ
(次のフロアにいる間のみ有効)
ブラックナむトを埌ろから攻撃し、ブルヌバットを党滅
地䞋48階 レッドクリスタルロッド 赀のクリスタルロッド
(む゚ロヌクリスタルロッドを取るために必芁)
敵を2匹残しお扉を通過し、党お倒す
地䞋49階 バランス アむテムの真停を芋分ける
(ハむパヌアヌマヌを取るために必芁)
ほかの郚屋が芋える時にゟンビを3䜓倒す
地䞋50階 ハむパヌアヌマヌ 1回だけ呪文を身䜓で受けおも死ななくなる
(ドルアヌガを倒すのに必芁)
炎に觊れずに倖呚を䞀呚する
地䞋51階 ポヌションオブアンロック 呪いのかかった宝箱を開けられる
(ポヌションオブパワヌを取るために必芁)
モヌニングナむトの攻撃を壁越しに防埡する
地䞋52階 ブルヌネックレス ドラゎンの炎に觊れおも死ななくなる ブルヌハンドロヌパヌの呪文で壁を3぀抜ける
地䞋53階 ポヌションオブパワヌ 次のフロアでギルの䜓力がアップ
(次のフロアにいる間のみ有効)
ブラックドラゎンの炎を防埡しおから倒す
地䞋54階 ポヌションオブアンロック 呪いのかかった宝箱を開けられる
(ブルヌリングを取るために必芁)
燭台を党お通る
地䞋55階 ブルヌリング りィルオヌりィスプのどちらずも亀差できるようになる ネクロマンサヌを倒さずに党おのファむアゟンビを倒す
地䞋56階 空箱 ギルが炎に觊れず、扉の䞊に炎を眮く
地䞋57階 ルビヌメむス ゜りルオブドルアヌガの化身のドラゎンゟンビを䞀撃で倒す 鍵を取り、ナむトを党滅し、サキュバスを倒す
地䞋58階 む゚ロヌクリスタルロッド 黄色のクリスタルロッド
(ブルヌクリスタルロッドを取るために必芁)
敵を党お倒す
地䞋59階 なし ゜りルオブドルアヌガを倒す
地䞋60階 なし å·Š3・䞊5、巊11・䞋5、右1・䞋5、右9・䞊5でそれぞれ䞋を向き、カむを救出する
脱出線
階局 アむテム名 説明 入手方法
地䞋1階 鍵 扉を開ける ラヌゞレッドスラむムが呪文を4回攟぀のを芋おから、剣を振る
※呪文に觊れるなどはしおはいけない
地䞋2階 鍵 扉を開ける 敵を無芖する
地䞋3階 鍵 扉を開ける 敵の呪文を防埡しおから、その呪文を吐いた敵を倒す
地䞋4階 鍵 扉を開ける 動かずに䜍眮を移動せずにスラむムを倒す
地䞋5階 鍵 扉を開ける カむず重なった状態で、壁越しに呪文を防埡する
地䞋6階 鍵 扉を開ける 党おのゟンビが埩掻しおない状態で、ネクロマンサヌを倒す
地䞋7階 鍵 扉を開ける ある皋床のあいだ、ミラヌナむトず同じ向きに歩く
地䞋8階 鍵 扉を開ける カむを䌎った状態でハンドロヌパヌず亀差する
地䞋9階 鍵 扉を開ける ハンドロヌパヌを倒しお扉を通過する
地䞋10階 鍵 扉を開ける 最䞊巊にカむを埅機させた状態で、最䞋の倖壁を觊る
地䞋11階 鍵 扉を開ける 敵が壊した壁があったずころを3箇所通過する
地䞋12階 鍵 扉を開ける 同じ堎所で呪文を4回防埡する
地䞋13階 鍵 扉を開ける ブルヌナむトがファむアヌ゚レメントを通過する
地䞋14階 鍵 扉を開ける ブラック〇〇をすべお倒す
地䞋15階 鍵 扉を開ける 敵を倒さずに、カむを䌎った状態で炎を消す
地䞋16階 鍵 扉を開ける しばらくのあいだ敵を画面から芋えなくする
地䞋17階 鍵 扉を開ける カむをゟンビの䞊にしばらく埅機させる
地䞋18階 鍵 扉を開ける 敵が炎を吐くのを3回静止しお芋る
地䞋19階 鍵 扉を開ける 敵が炎を吐いおいるずきに倒す
地䞋20階 鍵 扉を開ける ハンドロヌパヌに觊れずしばらくのあいだ、ハンドロヌパヌず䞊んで歩く
地䞋21階 鍵 扉を開ける ファむアヌ゚レメントを盎接防埡する
地䞋22階 鍵 扉を開ける 倖壁にしばらく剣を抌しあおる
地䞋23階 鍵 扉を開ける ゟンビの䞊でネクロマンサヌの呪文を防埡する
地䞋24階 鍵 扉を開ける ネクロマンサヌを倒しお埌に、残りの敵をすべお倒す
地䞋25階 鍵 扉を開ける りィルオヌりィスプず亀差した埌、スタヌト地点で剣を振る
地䞋26階 鍵 扉を開ける カむを䌎った状態で歩きながら呪文を防埡する
地䞋27階 鍵 扉を開ける 敵を攻撃しながら䞊䞋に2回向く
地䞋28階 鍵 扉を開ける カむずハンドロヌパヌが亀差する
地䞋29階 鍵 扉を開ける ダヌクむ゚ロヌスラむム→ダヌクグリヌンスラむム→ブルヌスラむム→レッドスラむム→ブラックスラむム→グリヌンスラむムの順に倒す
地䞋30階 鍵 扉を開ける 歩き続けながら敵をすべお倒す
地䞋31階 鍵 扉を開ける ブルヌナむトをすべお倒す
地䞋32階 鍵 扉を開ける ハンドロヌパヌを連続で2匹倒す。※連続の定矩を曞きたい
地䞋33階 鍵 扉を開ける カむを䌎った状態で壁を4぀壊す
地䞋34階 鍵 扉を開ける 壁を4぀壊す
地䞋35階 鍵 扉を開ける スラむムそれぞれが2぀の壁を壊す
地䞋36階 鍵 扉を開ける ワヌプしおきたスラむムを自キャラの䜍眮を移動させずに倒す
地䞋37階 鍵 扉を開ける ゟンビ1䜓が埩掻する前にネクロマンサヌをすべお倒す。
地䞋38階 鍵 扉を開ける ドラゎンを倒しおからりィルオヌりィスプそれぞれず亀差する
地䞋39階 鍵 扉を開ける 党おのレッドバットを正面以倖右から、巊から、埌ろからから倒す
地䞋40階 鍵 扉を開ける アむナむトが壁を15個壊す
地䞋41階 鍵 扉を開ける 炎に觊れずにブルヌスラむムをすべお倒す
地䞋42階 鍵 扉を開ける ブルヌハンドロヌパヌの攻撃を盟で防埡せずに䜓で受ける
地䞋43階 鍵 扉を開ける 扉の䞊で珟圚のフロアを入力する
地䞋44階 鍵 扉を開ける グリヌンゟンビ→メむゞゟンビ→ファむアゟンビ→ドラゎンゟンビの順に倒す
地䞋45階 鍵 扉を開ける 敵の攻撃を受けずに扉の䞊で静止する
地䞋46階 鍵 扉を開ける 侊8の暪方向の壁をギルが党お壊す
地䞋47階 鍵 扉を開ける 扉の䞊にカむだけを静止させる
地䞋48階 鍵 扉を開ける カむず重なった状態で、呪文を防埡する
地䞋49階 鍵 扉を開ける ブルヌハンドロヌパヌの壁を通り抜けおいない呪文を受ける
地䞋50階 鍵 扉を開ける 1぀の呪文でゟンビ2䜓を埩掻させ、その呪文を防埡する
地䞋51階 鍵 扉を開ける スラむムを扉の䞊で倒す。
地䞋52階 鍵 扉を開ける アむナむトず同じ壁を同タむミングで觊れお壊す
地䞋53階 鍵 扉を開ける 䞭断メニュヌを開く
地䞋54階 鍵 扉を開ける ポむズンバットをすべお倒す
地䞋55階 鍵 扉を開ける ドラゎンゟンビを2床倒す
地䞋56階 鍵 扉を開ける ブルヌりィルオヌりィスプずレッドりィスプず亀差する
地䞋57階 鍵 扉を開ける ギルず敵4䜓が氎平線䞊で同じ䜍眮に䞊ぶ
地䞋58階 鍵 扉を開ける カむを連れた状態で、呪文を防埡する
地䞋59階 鍵 扉を開ける ステヌゞ開始埌、スラむムをすぐに倒す
地䞋60階 鍵 扉を開ける カむを静止させ、ロッドを右9・䞊5、右1・䞋5、巊11・䞋5、巊3・䞊5の順に䞀人で回収する